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에이펙스 한국어 위키
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시즌 30 스플릿 2 패치노트

에이펙스 한국어 위키
Admin (토론 | 기여)님의 2026년 9월 15일 (화) 11:57 판 (→업그레이드: 오타 수정)

일정

  • 시즌 30 스플릿 2 기간 : 2026년 9월 16일 - 11월 3일

랭크 래더

  • 래더 1 : 2026년 9월 23일 - 2026년 9월 27일
  • 래더 2 : 2026년 9월 30일 - 2026년 10월 4일
  • 래더 3 : 2026년 10월 7일 - 2026년 10월 11일
  • 래더 4 : 2026년 10월 14일 - 2026년 10월 18일
  • 래더 5 : 2026년 10월 21일 - 2026년 10월 25일
  • 래더 6 : 2026년 10월 28일 - 2026년 11월 1일

레전드

콘딧

전술 스킬

  • 실드 바에 재생 기간이 끝날 때까지 임시 실드가 얼마나 생성될지 표시하는 미리 보기 시각 효과를 추가

얼티밋 스킬

  • 발사 속도 증가 무기 전환 속도 증가
  • 수직, 수평 배치 가능
  • 배치 시 지형지물로 인해 재머가 파괴되는지 안내해주는 HUD 추가
    • 파괴되는 재머는 빨간색으로 표시
  • 재머가 더 빠르게 설치되고 활성화됨
  • 재머가 지면에서 약간 더 높게 설치되고 재머끼리 약간 더 가깝게 생성됨

업그레이드

  • Lv2 '배트팩', '방해 전파 확장' 제거
  • (신규) 컨커런시 (Lv2)
    • 얼티밋 스킬의 초기 발사 후 10초 이내에 얼티밋 스킬을 한 번 더 사용할 수 있음
    • 재머가 2개 덜 생성되지만 더 촘촘하게 패치됨
  • (신규) 신호 교랸 (Lv2)
    • 얼티밋 스킬의 반경이 25% 증가
    • 피해를 입은 적은 10초 동안 HUD가 재밍(교란)됨

퓨즈

패시브 스킬

  • 폭발물 피해 저항 25% 적용
  • 30m 이내에 폭발물 강조 표시

전술 스킬

  • 너클 점프 기본 적용
    • 점프 시 전술 스킬 쿨다운 감소 효과는 사라짐
    • 점프력이 절반 정도 감소하여 퓨즈가 점프할 때 얻는 추진력이 줄어듬
    • 점프 할 수 반경이 표시되는 UI가 추가됨
  • 발사 후 무기를 들 수 있는 시간 대폭 감소
  • 먼 거리를 볼 수 있도록 정조준할 수 있음

얼티밋 스킬

  • 마더로드를 꺼내는 시간 약간 감소
  • 투사체가 더 빠르게 착지할 수 있도록 발사 궤도 조정
  • 폭발 반경을 시각화하기 위한 UI가 추가됨
  • 미니 폭탄이 폭발하는 데 걸리는 시간을 줄여 폭발 가속화
  • 첫 폭발의 피해 감소율을 줄여, 가장자리의 적에게 높은 피해를 입힘

업그레이드

  • 너클 점퍼(Lv2), 폭발 내성(Lv3) 제거
  • '재점화' 이동 : Lv3 → Lv2
  • 파이로 테크닉(Lv2)
    • 지속되는 불꽃의 반경이 두 배로 늘어남
  • 재점화(Lv2)
    • 얼티밋 스킬 충전 속도가 감소 : 폭발 대미지 2당 1초 → 3당 1초
  • (신규) 빅뱅 (Lv3)
    • 너클 클러스터의 폭발 범위 50% 증가
  • (신규) 점착 폭탄 (Lv3)
    • 너클 클러스터의 초기 투사체가 25% 더 커지고 적에게 부착됨
    • 적에게 7회 명중할 때마다 너클 클러스터의 쿨다운 1초 감소


카탈리스트

패시브 스킬

  • 적 카탈리스트의 능력에 대미지를 받음

전술 스킬

  • 문 또는 문 입구에 배치 시 자동으로 문을 재건하고 강화함
  • 쿨다운 감소 : 20초 → 15초
  • 스파이크 높이가 증가하여 플레이어가 스파이크를 쉽게 뛰어넘을 수 없음
  • 투사체를 던져 적을 맞추면 대미지를 입힘

얼티밋 스킬

  • 발사 시간이 대폭 감소하여 벽을 배치하고 올리는 것이 더욱 부드러워졌음
  • 아군이 벽을 통과할 때 생기던 둔화나 시야 가림을 없앴음

업그레이드

  • Lv2 솔 피어서 제거
  • 히든 스파이크 Lv2 → Lv3 이동
  • 장막 회복과 페로 도어가 Lv3 → Lv2로 이동
  • 페로 도어 : 최대 강화 가능 문 증가 : 4개 → 6개
  • 장막 회복 : 얼티밋 스킬의 쿨다운 감소 : 150초 → 120초
  • (신규) 페로 프렌지(Lv3) : 최대 스파이크 개수 1개 증가, 스파이크의 면적이 50% 작아지지만 대미지 틱이 더 빨라짐

블러드하운드

전술 스킬

  • 스냅샷이 더 빠르게 사라짐
  • 스냅샷 자체 또는 대상 자체의 머리를 볼 때 사라지도록 수정

무기 & 전리품

  • 조준사격 발사 속도 증가
  • Lv2 확장 탄창 증가 : 8 → 9

  • 화살 보유량 증가 : 40 → 60
  • 파편 수류탄 당 사격 횟수 증가 : 7 → 10
  • 스패로우 특성 증가
    • 화살 보유량 증가 : 50 → 70
    • 파편 수류탄 당 사격 횟수 증가 : 9 → 12

  • 최대 거리에서 피해량 증가 : 99 → 110
  • 최대 피해 거리 : 200m 이상
  • 셀렉트 파이어 대미지 패널티 감소 : 40% → 25%
  • EVO 포인트 감소 : 375 → 275

맵 로테이션

와일드 카드

  • 무기를 장착하지 않은 상태에서 얻은 EVO 포인트는 처음 장착하는 무기에 부여됨

믹스테이프

와일드 카드

  • 킹스 캐년, 올림푸스, E-디스트릭트

안티 치트 업데이트

스위치 2를 포함한 모든 플랫폼에서 무단 컨트롤러 하드웨어 또는 소프트웨어를 탐지하는 새로운 시스템을 도입했다. 정확하게 식별하기 위해 수개월 동안 철저히 검증했고 감지에 걸린 플레이어는 조치 대상이며 검토 후 제재될 수 있다. 콘솔에서 플레이한다고 감지 및 제재가 면제되지 않는다.

버그 수정과 편의성 업데이트

오디오

  • 사이버 펑크 콜라보 무기 스킨 등 무기 안내 음성을 켜고 끌 수 있는 오디오 옵션 추가
  • 올림푸스와 E-디스트릭트의 특정 실내 공간에서 비정상적으로 음량이 커지던 문제 해결
  • 스패로우의 '사냥 개시' 퍽 사용 중 3인칭 시점 이동 시 발소리가 누락되던 문제 수정

믹스테이프 버그 수정

  • 다이브 연막의 색상이 각 분대의 색상으로 변경
  • 데스 박스 부활
    • 부활 후 무한 탄약이 적용되던 문제 수정
    • 벽 뒤에서 데스 박스 부활이 적용되던 문제 수정
    • 부활 후 무기의 홉업 EVO 포인트가 적절한 수치가 아니던 문제 수정

레전드 버그 수정

  • 민첩한 일반 개머리판이 매드 매기의 패시브 스킬과 얼티밋 스킬, 지브롤터의 '패스트 샷' 퍽과 중첩되어 이동 속도가 빨라지는 문제 수정

블러드 하운드

  • '진정한 포식자' 업그레이드 퍽 사용 시 다시 은신할 수 있는 타이머 UI가 표시되지 않던 문제 수정
  • 아군 은신 스탯 추적기가 은신 상태를 제대로 집계하지 않던 일부 문제를 수정

카탈리스트

  • '히든 스파이크' 퍽이 적에게 감속 효과를 적용한 후에도 숨겨진 스파이크가 모습을 드러내지 않던 문제를 수정
  • 전술 스킬이 활성화된 뒤 비활성되었을 때 원거리에서 회수할 수 없던 문제 수정
  • 사격 훈련장에서 아군 사격과 관련된 여러 상호작용 수정
  • 사격 훈련장 더미에게 전술 스킬이 영향을 주지 않던 문제 수정

콘딧

  • 에너지 바리케이드가 연속으로 피해를 입은 적에게 3인칭 시각 효과를 중첩해서 반복 적용하던 문제를 수정

퓨즈

  • 페이즈(레이스의 페이즈 돔) 중 너클 점프를 할 수 있는 문제 수정
  • 점프 가능 시간이 끝나갈 무렵 너클 점프를 사용하면 추진력을 잃던 문제 수정
  • 마더로드가 연막과 가스를 퍼트리지 않던 문제 수정
  • '파이로 테크닉' 퍽이 중앙 화염 지대에 가만히 서 있는 적에게 피해를 주지 않던 문제를 수정
  • '파이로 테크닉' 퍽이 미라지의 미끼에게 피해를 주지 않던 문제를 수정
  • 얼티밋 스킬의 '브리치 모드'에서 파괴 가능한 표면을 향해 마더로드를 발사할 경우, 최초 투사체가 적을 그대로 통과하던 문제를 수정

왓슨

  • 왓슨의 얼티밋 스킬이 퓨즈의 마더로드를 요격하지 않던 문제 수정

무기 버그 수정

  • P2020 : 전술 레이저 사이트가 반동 제어를 제대로 감소시키지 않던 버그 수정

맵 버그 수정

  • 세샹의 끝
    • 이스트 빌리지 : 하이딩 가능하던 지형 수정 및 일부 엄페물을 추가 및 조정
    • 모뉴먼트 / 폐허 : 건설 현장 더미의 하단 층에 누락된 난간 복원
    • 분류 공장 : 알터 포털을 사용하여 컨베이어 밸트의 상자 속으로 들어갈 수 있던 버그 수정
    • 이스트 빌리지, 트리 정착지, 분류 공장의 수직 집라인에서 비정상적인 동작이 발생하던 문제 수정

엔진

  • TSAA가 활성화된 상태에서 콘솔 및 PC의 렌더링 버그를 해결하여 모든 시각 옵션을 일관되게 수정
  • 파티 참가에 실패하고 0인 파티에 갇히는 버그 수정

편의성 업데이트

  • 발키리 : 스카이다이빙 중 적을 인식하는 반응성 개선