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에이펙스 한국어 위키
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차지 라이플

에이펙스 한국어 위키
::1 (토론)님의 2026년 9월 27일 (일) 21:13 판 (→홉업: : 사격 방식 선택기의 기능)

🚧 미완성

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최신 패치 내역이나 잘못된 정보가 있다면 자유롭게 수정 및 보완해 주시기 바랍니다.


개요


원래 전장에서 타이탄을 쓰러뜨릴 목적으로 제작된 이 휴대용 빔 캐논을 인간에게 사용하면 상상 이상의 피해를 줍니다. 차지 라이플 특유의 주황빛 빔은 방아쇠를 당기면 충전을 시작하고, 끝나면 자동으로 발사합니다. 이 독특한 발사 단계 때문에 정확한 사격이 필요하며, 잘못 조준하면 사용자가 보복 사격에 노출될 수 있습니다. 하지만 제대로 적중하면 전투를 시작하기도 전에 상황을 끝낼 수 있습니다.


차지 라이플은 스나이퍼 탄약을 사용하는 스나이퍼 라이플이다.

시즌 3에 출시하였다. 기존에는 히트스캔 방식으로 레이저를 내뿜어 지속 피해를 주다가 충전이 완료되면 강한 한방 피해량을 주는 방식이였다. 시즌 18, 차지 라이플이 리메이크되어 현재의 매커니즘이 적용되었다.

방아쇠를 당기면 차징 후 발사된다. 표적의 거리가 멀수록 대미지가 증가하며 최대 200m 이상의 표적에게 최대 대미지를 준다.

성능

기본 정보

  • 유형 : 스나이퍼 라이플
  • 탄약 : 스나이퍼 탄약
  • 특징 : 없음
  • 추천 교전거리 : 단거리 - 근중거리 - 중거리 - 중원거리 - 원거리
  • 사격 방식 : 단발, 사격 방식 선택기 활성화 시 자동
  • 핸들링 수치[1] : 54
  • 홉업 : 사격 방식 선택기
  • 제조사 : 빈슨 다이나믹스
  • RPM : 44
  • 기본 탄창 용량 : 6
  • 일반 재장전 시간 : 4.6초
  • 전술 재장전 시간 : 3.5초
  • 조준사격 반동(높을수록 좋음) : 90
  • 지향사격 반동(높을수록 좋음) : 37

대미지

거리가 멀어질수록 대미지가 높아진다. 대미지가 늘어나는 최대 거리는 200m이다.

  • 일반 대미지 : 75 ~ 110
  • 헤드샷 대미지 : 135 ~ 198
  • 다리 대미지 : 67 ~ 99

사격 방식 선택기를 활성화하면 발사 속도는 빨라지지만 대미지는 감소한다. 거리에 따른 대미지 증감도 적용된다.

  • 일반 대미지 : 56 ~ 83
  • 헤드샷 대미지 : 100 ~ 149
  • 다리 대미지 : 50 ~ 74

홉업

사격 방식 선택기를 해제할 수 있다. 추가되는 사격 방식인 '연사' 모드에서는 일반 사격보다 빠르게 충전되고, 충전이 완료되면 전자동 사격이 가능하며, 연사속도가 일반 사격보다 빠르지만 대미지는 줄어든다. 사격 방식 선택기는 ? Evo 포인트를 얻어 해제할 수 있다.

부착물

확장 탄창, 조준경, 저격용 개머리판

확장 탄창

확장 탄창을 확장 탄창 부착물 슬롯에 부착할 수 있다. 확장 탄창을 부착하면 더 많은 탄약을 장전할 수 있다.

스나이퍼 탄약을 사용하므로 스나이퍼 확장 탄창만 부착할 수 있다.

  • Lv1 확장 탄창 : 7
  • Lv2 확장 탄창 : 8
  • Lv3 확장 탄창 : 9

조준경

  • 1X HCOG '클래식'
  • 1X-2X 가변형 홀로스코프
  • 2X HCOG '브루저'
  • 2X-4X 가변형 AOG
  • 3X HCOG '레인저'
  • 6x 스나이퍼
  • 4x-8x 가변형 스나이퍼
  • 4x-10x 디지털 스나이퍼 쓰레트

저격용 개머리판

개머리판은 재장전 시간과 핸들링 수치에 영향을 미친다. 핸들링 수치에 대한 정보는 '핸들링이란' 문서에서 확인할 수 있다.

  • Lv1 개머리판
    • 일반 재장전 시간 : 4.4초 / 전술 재장전 시간 : 3.38초
    • 무기 핸들링 수치 : 57
  • Lv2 개머리판
    • 일반 재장전 시간 : 4.3초 / 전술 재장전 시간 : 3.26초
    • 무기 핸들링 수치 : 60
  • Lv3 개머리판
    • 일반 재장전 시간 : 4.1초 / 전술 재장전 시간 : 3.15초
    • 무기 핸들링 수치 : 63

오염된 부착물

오염된 부착물은 시즌 30에 추가된 새로운 부착물 시스템이다. 기존의 부착물은 성능 개선만 되는 시스템이라면 오염된 부착물은 좋아지는 요소와 약화되는 요소가 동시에 있는 부착물이다. 본인의 플레이 스타일이나 교정방식에 따라 전략적으로 선택하는 것을 목표로 추가되었다.

오버플로우 탄창

  • 탄창 용량 증가 : 11
  • 재장전 시간 증가
    • 일반 재장전 시간 : 6초
    • 전술 재장전 시간 : 4.55초

속사 저격용 개머리판

  • 연사 속도 증가 : 54
  • 일반 재장전 시간 감소 : 4.1초
  • 전술 재장전 시간 감소 : 3.15초
  • 무기 핸들링 개선 : 63
  • 탄창 용량 감소 : 5

운용 팁

패치 내역

패치 내용
2026-09-15 시즌 30 스플릿 2 패치노트#차지 라이플
  • 최대 거리에서 피해량 증가 : 99 → 110
  • 최대 피해 거리 : 200m 이상
  • 셀렉트 파이어 대미지 패널티 감소 : 40% → 25%
2025-05-07 시즌 25
  • 다리 대미지 배율 증가 : x0.7 → x0.9
2025-02-12 시즌 24
  • 헤드샷 대미지 (최소 거리) 감소 : 150 → 135
  • 헤드샷 대미지 (최대 거리) 감소 : 220 → 198
  • 사격 방식 선택기 헤드샷 대미지 (최소 거리) 감소 : 113 → 101
  • 사격 방식 선택기 헤드샷 대미지 (최대 거리) 감소 : 165 → 149
  • 다리 대미지 배율 감소 : x0.9 → x0.7
2025-01-08 시즌 23 - Astral Anomaly 마일스톤 이벤트
  • 탄창 용량 증가 : 4/5/6/8 → 6/7/8/9
  • 가까운 거리의 투사체 크기 증가
  • 투사체 속도 증가
  • 반동 개선
  • 최대 대미지의 거리 감소 : 300m → 200m
  • 탄 낙차 감소
  • :사격 방식 선택기 장착 가능
    • 자동 사격 모드
    • 대미지 25% 감소
    • 발사 속도 증가 1.3 → 1.4
    • 자동 사격 모드일 때 반동 개선 됨
  • 차지 라이플에 고배율 스코프를 장착한 상태로 조준할 때 간헐적으로 표시되던 무기 UI가 이제 더 이상 나타나지 않음
2024-11-06 시즌 23
  • 문을 부술 수 있는 기믹 추가
2024-05-08 시즌 21
  • ADS 조준 시 반동 감소
2024-02-14 시즌 20
  • 건런 로테이션의 차지 라이플을 크레이버로 변경
2023-11-01 시즌 19
  • 탄 낙차 개선
  • 총알 크기 증가
2023-08-09 시즌 18
  • 차지 라이플 리메이크
    • 발사 방식 변경 : 히트스캔 → 투사체 발사
    • 발사 전 레이저 제거
    • 타겟의 거리가 멀수록 대미지가 점진적으로 증가
    • 50미터 75대미지 ~ 300미터 110대미지
    • 1발당 탄 소모 감소 : 2 → 1
    • 탄창 크기 증가 : 6 → 4/5/6/8
    • 관통 추가, 관통 시 대미지 80%
    • 일반 재장전 속도 감소 : 4s → 3.5s
    • 전술 재장전 속도 감소 : 5.1s → 4.6s
  • 황금 무기 로테이션에 추가
  • 닫힌 문을 열 수 있는 기믹 추가
  • 헤드샷 대미지 배수 증가 : x1.75 → x2.0
  • 무기 줍기 애니메이션 변경
2022-11-02 시즌 15
  • 탄창 크기 감소 : 8 → 6
  • 드롭 확률 감소
2021-08-04 시즌 10
  • 황금 무기 로테이션에 추가
  • 아레나
    • 구매 비용 감소 : 700 → 600
    • 레벨 1 업그레이드 비용 감소 : 250 → 200
    • 레벨 2 업그레이드 비용 감소 : 300 → 200
    • 레벨 3 업그레이드 비용 증가 : 400 → 450
2020-10-07 시즌 6 - Aftermarket 컬렉션 이벤트
  • 빔이 램파트의 증폭 엄폐물을 파괴하지 못하는 문제 수정
2020-08-18 시즌 6
  • 탄창 크기 증가 : 4 → 8
  • 1발당 탄 소모 증가 : 1 → 2
2020-05-13 시즌 5
  • 하드 코드 스킨 사용 시 조준경에서 빔이 발사되던 문제 수정
2020-02-05 시즌 4
  • 탄약 종류 변경 : 에너지 탄약 → 스나이퍼 탄약
  • 아이언 사이트 정확도 향상
  • 1발당 탄 소모 감소 : 3 → 1
  • 탄창 크기 감소 : 12 → 4
2019-10-26 시즌 3
  • 발사 속도 감소 : 1.1 → 0.95
  • 기본 탄창 크기 증가 : 9 → 12
  • 에너지 확장 탄창 삭제
  • 최대 피해
2019-10-17 시즌 3
  • 1발당 탄 소모 증가 : 1 → 3
  • 탄창 크기 변경 : 4/5/6/7 → 9/12/15/18
  • 대미지 감소 시작 거리 감소 : 300m → 250m
  • 대미지 감소 종료 거리 감소 : 500m → 400m
2019-10-02 시즌 3
  • 차지 라이플 출시
  • 황금 무기 로테이션에 추가

스토리 & 설정

  • Apex 게임에 사용되는 차지 라이플은 빈슨 다이나믹스에서 제작한다. 프론티어 전쟁 때 사용하던 모델과 비교해보면 작아진 외형, 컴팩트해진 구조, 새로운 발사 시스템이 달라졌다. 한 번의 강한 폭발 대신, 빠르게 대미지가 증가하는 빔을 발사한다(시즌 18 리메이크 이전 기준)
  • 2735년, Apex 게임의 차지 라이플을 재설계하기 위한 빈슨 다이나믹스의 청사진이 유출되었다.
    • Redesigned compensator valves concentrated projectile 재설계된 보정 밸브로 탄착 집중도 향상
    • Adaptable charge receiver 적응형 전력 수신 장치
    • New trigger activation switch improved grip texture unlocked firing system 신형 트리거 스위치, 향상된 그립 텍스처, 해방된 사격 시스템
    • Improvements to alloy rail system 합금 레일 시스템 개선
    • Restructuring of dual density compressor 이중 밀도 압축기 재구성
    • Recalibration of energy field 에너지 필드 재보정
    • Improvements to heat dissipation system 열 방출 시스템 개선

  • 차지 라이플의 이전 모델은 원영이 대 타이탄 무기로 제작하였다.
  • 차지 라이플의 탄약은 배터리이다.

  • '오크 덤프' 스킨의 탄창에 적힌 일본어 ‘ラーメソ’는 라멘이라는 뜻이다.

출처

본 문서는 Apex Legends wiki.gg와 Apex Legends fandom wiki, Apex Legends swiki 그리고 나무위키의 문서를 바탕으로 작성되었습니다.