프라울러 버스트 PDW: 두 판 사이의 차이
더 많은 작업
문서 생성 |
초안 작성 |
||
| 1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
프라울러 버스트 PDW | {{틀:미완성}} | ||
{{틀:업데이트 필요}} | |||
{{틀:자유로운 수정}} | |||
== 개요 == | |||
<div class="responsive-big-img"> | |||
[[파일:프라울러-버스트-PDW-이미지.webp]] | |||
</div> | |||
<blockquote> | |||
개인 방어용으로 제작된 프라울러 점사 PDW는 전투 중 타이탄이 손상된 파일럿에게 필수 화기였습니다. 훨씬 작은 크기임에도 컴팩트한 형태는 어설트 라이플의 파괴력을 제공하며, 점사 액션 디자인은 강력한 엄호 사격을 가능케 합니다. 이는 특히 파일럿이 타이탄에서 탈출하는 데 도움이 되었습니다. 또한 완전 자동 모드로 업그레이드하면 어설트 라이플의 효과적인 정확도와 사거리로 탄약을 퍼부을 수 있습니다. | |||
</blockquote> | |||
프라울러 버스트 PDW는 [[무기#중량 탄약|중량 탄약]]을 사용하는 기관단총이다. | |||
5 점사로 사격되는 점사 기관단총이고 [[EVO 포인트]]를 모아 [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]]를 해제하면 완전 자동 사격 모드로도 발사할 수 있다. | |||
== 성능 == | |||
=== 기본 정보 === | |||
* 유형 : SMG | |||
* 탄약 : 중량 탄약 | |||
* 특징 : 없음 | |||
* 추천 교전거리 : 단거리 - '''근중거리''' - 중거리 - 중원거리 - 원거리 | |||
* 사격 방식 : 5점사, [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]] 해제 시 완전 자동 | |||
* 핸들링 수치<ref>[[핸들링이란]]</ref> : ?? | |||
* 홉업 : [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]] | |||
* 제조사 : [[세력#라스티모사 병기창|라스티모사 병기창]] | |||
* RPM : ?? | |||
* 기본 탄창 용량 : ?? | |||
* 일반 재장전 시간 : ?초 | |||
* 전술 재장전 시간 : ?초 | |||
* 조준사격 반동(높을수록 좋음) : ?? | |||
* 지향사격 반동(높을수록 좋음) : ?? | |||
=== 대미지 === | |||
* 일반 대미지 : ?? | |||
* 헤드샷 대미지 : ?? | |||
* 다리 대미지 : ?? | |||
== 홉업 == | |||
[[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]]를 해제할 수 있다. 5점사와 완전 자동 모드를 선택할 수 있다. 사격 방식 선택기는 ??? Evo 포인트를 얻어 해제할 수 있다. | |||
== 부착물 == | |||
[[부착물#레이저 사이트|레이저 사이트]], [[부착물#확장 탄창|확장 탄창]], [[부착물#조준경|조준경]], [[부착물#일반 개머리판|일반 개머리판]] | |||
=== 레이저 사이트 === | |||
총기의 지향사격 반동을 줄여준다. | |||
* <span class="bold lv1-color">Lv1 레이저 사이트</span> : ?? | |||
* <span class="bold lv2-color">Lv2 레이저 사이트</span> : ?? | |||
* <span class="bold lv3-color">Lv3 레이저 사이트</span> : ?? | |||
=== 확장 탄창 === | |||
확장 탄창을 확장 탄창 부착물 슬롯에 부착할 수 있다. 확장 탄창을 부착하면 더 많은 탄약을 장전할 수 있다. | |||
중량 탄약을 사용하므로 중량 확장 탄창만 부착할 수 있다. | |||
* <span class="bold lv1-color">Lv1 확장 탄창</span> : ?? | |||
* <span class="bold lv2-color">Lv2 확장 탄창</span> : ?? | |||
* <span class="bold lv3-color">Lv3 확장 탄창</span> : ?? | |||
=== 조준경 === | |||
* [[파일:1X_HCOG_클래식.webp|32px|link=]] 1X HCOG '클래식' | |||
* [[파일:1X-2X_가변형_홀로스코프.webp|32px|link=]] 1X-2X 가변형 홀로스코프 | |||
* [[파일:2X_HCOG_브루저.webp|32px|link=]] 2X HCOG '브루저' | |||
=== 일반 개머리판 === | |||
개머리판은 재장전 시간과 핸들링 수치에 영향을 미친다. 핸들링 수치에 대한 정보는 '[[핸들링이란]]' 문서에서 확인할 수 있다. | |||
* <span class="bold lv1-color">Lv1 개머리판</span> | |||
** 일반 재장전 시간 : ??초 / 전술 재장전 시간 : ??초 | |||
** 무기 핸들링 수치 : ?? | |||
* <span class="bold lv2-color">Lv2 개머리판</span> | |||
** 일반 재장전 시간 : ??초 / 전술 재장전 시간 : ??초 | |||
** 무기 핸들링 수치 : ?? | |||
* <span class="bold lv3-color">Lv3 개머리판</span> | |||
** 일반 재장전 시간 : ??초 / 전술 재장전 시간 : ??초 | |||
** 무기 핸들링 수치 : ?? | |||
=== 오염된 부착물 === | |||
오염된 부착물은 [[시즌 30]]에 추가된 새로운 부착물 시스템이다. 기존의 부착물은 성능 개선만 되는 시스템이라면 오염된 부착물은 좋아지는 요소와 악회되는 요소가 동시에 있는 부착물이다. 본인의 플레이 스타일이나 교정방식에 따라 전략적으로 선택하는 것을 목표로 추가되었다. | |||
==== <span class="bold lv5-color">전술 레이저</span> ==== | |||
* <span class="buff">재장전 시간 감소</span> : ?? (+?) | |||
* <span class="buff">지향사격 반동 감소</span> : ?? (+?) | |||
* <span class="nerf">조준사격 반동 증가</span> : ?? (-??) | |||
==== <span class="bold lv5-color">오버플로우 탄창</span> ==== | |||
* <span class="buff">탄창 용량 증가</span> : ?? (+??) | |||
* <span class="nerf">재장전 시간 증가</span> | |||
** 일반 재장전 시간 : ??초 → ??초 | |||
** 전술 재장전 시간 : ??초 → ??초 | |||
==== <span class="bold lv5-color">민첩한 일반 개머리판</span> ==== | |||
* <span class="buff">일반 재장전 시간 감소</span> : ??초 → ??초 | |||
* <span class="buff">전술 재장전 시간 감소</span> : ??초 → ??초 | |||
* <span class="buff">무기 핸들링 개선</span> : ?? → ?? | |||
* <span class="buff">이동속도 증가</span> | |||
* <span class="nerf">탄창 용량 감소</span> : ?? -> ?? (-?) | |||
== 운용 팁 == | |||
* 운용팁 작성 | |||
== 패치 내역 == | |||
{| class="patch-history mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | |||
! 패치 내용 | |||
|- | |||
|- | |||
|2025-04-09 (시즌 24 - 패치 (궁극기, 헤드샷, 반동 패치) ) | |||
* 모든 SMG 헤드샷 대미지 증가 : 프라울러 버스트 PDW 22 → 23 | |||
|- | |||
|2025-02-13 (시즌 24) | |||
* 대미지 증가 : 15 → 16 | |||
* 헤드샷 대미지 : 19 | |||
|- | |||
|2024-02-14 (시즌 20) | |||
* 케어 패키지에서 제거 | |||
* 1x 디지털 스레트와 SMG 사용 불가 | |||
* 투사체 중력 증가 : 1.15 → 1.2 | |||
* 조준점이 다시 정확해지기까지 걸리는 시간 지연 증가 : 0.15 → 0.28 | |||
* 점사 시간 간격 증가 : 0.24 → 0.28 | |||
* [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]] 제거 | |||
* 대미지 감소 : 16 → 15 | |||
|- | |||
|2023-08-09 (시즌 18) | |||
* 케어 패키지로 이동 (245발의 탄약, [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]] 부착 됨) | |||
* 대미지 증가 : 15 → 16 | |||
* 조준사격 이동 속도 배수 감소 : 0.85 → 0.75 | |||
* 조준점이 다시 정확해지기까지 걸리는 시간 지연 감소 : 0.28 → 0.15 | |||
|- | |||
|2023-03-29 (시즌 16 - Sun Squad 컬렉션 이벤트) | |||
* 무기 꺼내는 애니메이션 변경 | |||
|- | |||
|2023-01-11 (시즌 15 - Spellbound 컬렉션 이벤트) | |||
* 대미지 증가 : 14 → 15 | |||
|- | |||
|2022-11-02 (시즌 15) | |||
* 황금 무기 로테이션에 추가 | |||
|- | |||
|2022-08-10 (시즌 14) | |||
* [[부착물#레이저 사이트|레이저 사이트]] 추가 - [[얼터네이터 SMG]], [[P2020]], 프라울러 버스트 PDW, [[R-99 SMG]], [[RE-45 Auto]] → [[RE-45 버스트]], [[볼트 SMG]] 에서 사용 가능 | |||
* [[부착물#총신 안정기|총신 안정기]] 제거 | |||
* 지향사격 반동 증가 | |||
** 지향사격 반동(서서 쏠때) 증가 1 → 2 | |||
** 지향사격 반동(앉아서 쏠때) 증가 1.5 → 3 | |||
** 이동하며 지향사격 시 반동 증가 2.5 → 5 | |||
** 뛰면서 지향사격 시 반동 증가 0.8 → 1.6 | |||
** 공중에서 지향사격 시 반동 증가 3.5 → 7 | |||
|- | |||
|2022-02-23 (시즌 12) | |||
* 아레나 | |||
** 레벨 1 업그레이드 비용 감소 : 200 → 150 | |||
** 레벨 2 업그레이드 비용 감소 : 350 → 300 | |||
|- | |||
|2022-02-09 (시즌 12) | |||
* 황금 무기 로테이션에 추가 | |||
|- | |||
|2021-11-03 (시즌 11) | |||
* 아레나 | |||
** 구매 가격 감소 500 → 400 | |||
** 레벨 2 업그레이드 비용 증가 300 → 350 | |||
** 레벨 3 업그레이드 비용 감소 400 → 350 | |||
|- | |||
|2021-08-11 (시즌 10) | |||
* 대미지 감소 : 15 → 14 | |||
* 아레나 - 구매 가격 증가 450 → 500 | |||
|- | |||
|2021-08-04 (시즌 10) | |||
* 케어 패키지에서 제거 | |||
* 점사 간격 증가 : 0.2 → 0.24 | |||
* [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]] 삭제 | |||
|- | |||
|2021-05-05 (시즌 9) | |||
* 케어 패키지에서 생성 빈도 증가 : 3라운드에서 더 자주 나옴 | |||
* HUD에서 발사 모드 아이콘이 업데이트 되지 않는 문제 해결 | |||
|- | |||
|2021-03-10 (시즌 8 - Chaos Theory 컬렉션 이벤트) | |||
* 케어 패키지 무기에서 조준경 변경 가능 | |||
|- | |||
|2021-02-03 (시즌 8) | |||
* [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]] 등급 상향 에픽 → 전설 | |||
* 재장전 시간 단축 : 13% | |||
|- | |||
|2021-01-06 (시즌 7 - Fight Night 컬렉션 이벤트) | |||
* 케어 패키지 탄창 크기 변경 : 210발 → 245발 | |||
|- | |||
|2020-11-05 (시즌 7) | |||
* 케어 패키지로 이동 (210발의 탄약, [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]] 부착 됨) | |||
|- | |||
|2020-08-19 (시즌 6) | |||
* 5점사 모드에서 수직 반동 약간 감소 | |||
* 완전 자동 모드에서 수평 반동 증가 | |||
|- | |||
|2020-03-04 (시즌 4 - System Override 컬렉션 이벤트) | |||
* 조준 시 총구 섬광 감소 | |||
* 아이언 사이트에 레드 도트를 추가 함 | |||
|- | |||
|2020-02-05 (시즌 4) | |||
* 황금 무기 로테이션에 추가 | |||
* 대미지 증가 : 14 → 15 | |||
|- | |||
|2019-10-02 (시즌 3) | |||
* 완전 자동 모드의 반동 패턴에 약간의 무작위성 추가 | |||
|- | |||
|2019-09-04 (시즌 2 - Voidwalker 이벤트) | |||
* 3X HCOG ‘레인저’, 2X-4X 가변형 AOG 장착 불가 | |||
|} | |||
== 스토리 & 설정 == | |||
* 프라울러는 현실의 무기 FN P90과 Magpul PDR-C을 기반으로 만들어졌다. 또한 공각기동대와 애플시드에 등장하는 시로 마사무네의 가공의 총기 제조사 '세부로(Seburo)’에서 아이디어를 따왔다. | |||
[[File:P90_Official_No_Bg.png|400px|P90 이미지]] | |||
''P90 이미지'' | |||
[[File:Magpul PDR.webp|400px|Magpul PDR-C 이미지]] | |||
''Magpul PDR-C 이미지'' | |||
[[File:Seburo_Weapons_Chart.webp|400px|세부로 총기 이미지]] | |||
''세부로 총기 이미지'' | |||
== 출처 == | |||
본 문서는 '''[https://apexlegends.wiki.gg/wiki/Prowler_Burst_PDW Apex Legends wiki.gg]'''와 '''[https://apexlegends.fandom.com/wiki/Prowler_Burst_PDW Apex Legends fandom wiki]''', '''[https://apexlegends.swiki.jp/index.php?%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%A9%E3%83%BC Apex Legends swiki]''' 그리고 '''[https://namu.wiki/w/%EC%96%BC%ED%84%B0%EB%84%A4%EC%9D%B4%ED%84%B0%20SMG 나무위키]'''의 문서를 바탕으로 작성되었습니다. | |||
<references /> | |||
[[분류:무기]] | |||
[[분류:중량 탄약]] | |||
[[분류:SMG]] | |||
2026년 9월 13일 (일) 12:52 판
🚧 미완성
⚠️ 업데이트 필요
개요
개인 방어용으로 제작된 프라울러 점사 PDW는 전투 중 타이탄이 손상된 파일럿에게 필수 화기였습니다. 훨씬 작은 크기임에도 컴팩트한 형태는 어설트 라이플의 파괴력을 제공하며, 점사 액션 디자인은 강력한 엄호 사격을 가능케 합니다. 이는 특히 파일럿이 타이탄에서 탈출하는 데 도움이 되었습니다. 또한 완전 자동 모드로 업그레이드하면 어설트 라이플의 효과적인 정확도와 사거리로 탄약을 퍼부을 수 있습니다.
프라울러 버스트 PDW는 중량 탄약을 사용하는 기관단총이다.
5 점사로 사격되는 점사 기관단총이고 EVO 포인트를 모아 사격 방식 선택기를 해제하면 완전 자동 사격 모드로도 발사할 수 있다.
성능
홉업
사격 방식 선택기를 해제할 수 있다. 5점사와 완전 자동 모드를 선택할 수 있다. 사격 방식 선택기는 ??? Evo 포인트를 얻어 해제할 수 있다.
부착물
레이저 사이트
총기의 지향사격 반동을 줄여준다.
- Lv1 레이저 사이트 : ??
- Lv2 레이저 사이트 : ??
- Lv3 레이저 사이트 : ??
확장 탄창
확장 탄창을 확장 탄창 부착물 슬롯에 부착할 수 있다. 확장 탄창을 부착하면 더 많은 탄약을 장전할 수 있다.
중량 탄약을 사용하므로 중량 확장 탄창만 부착할 수 있다.
- Lv1 확장 탄창 : ??
- Lv2 확장 탄창 : ??
- Lv3 확장 탄창 : ??
조준경
1X HCOG '클래식'
1X-2X 가변형 홀로스코프
2X HCOG '브루저'
일반 개머리판
개머리판은 재장전 시간과 핸들링 수치에 영향을 미친다. 핸들링 수치에 대한 정보는 '핸들링이란' 문서에서 확인할 수 있다.
- Lv1 개머리판
- 일반 재장전 시간 : ??초 / 전술 재장전 시간 : ??초
- 무기 핸들링 수치 : ??
- Lv2 개머리판
- 일반 재장전 시간 : ??초 / 전술 재장전 시간 : ??초
- 무기 핸들링 수치 : ??
- Lv3 개머리판
- 일반 재장전 시간 : ??초 / 전술 재장전 시간 : ??초
- 무기 핸들링 수치 : ??
오염된 부착물
오염된 부착물은 시즌 30에 추가된 새로운 부착물 시스템이다. 기존의 부착물은 성능 개선만 되는 시스템이라면 오염된 부착물은 좋아지는 요소와 악회되는 요소가 동시에 있는 부착물이다. 본인의 플레이 스타일이나 교정방식에 따라 전략적으로 선택하는 것을 목표로 추가되었다.
전술 레이저
- 재장전 시간 감소 : ?? (+?)
- 지향사격 반동 감소 : ?? (+?)
- 조준사격 반동 증가 : ?? (-??)
오버플로우 탄창
- 탄창 용량 증가 : ?? (+??)
- 재장전 시간 증가
- 일반 재장전 시간 : ??초 → ??초
- 전술 재장전 시간 : ??초 → ??초
민첩한 일반 개머리판
- 일반 재장전 시간 감소 : ??초 → ??초
- 전술 재장전 시간 감소 : ??초 → ??초
- 무기 핸들링 개선 : ?? → ??
- 이동속도 증가
- 탄창 용량 감소 : ?? -> ?? (-?)
운용 팁
- 운용팁 작성
패치 내역
| 패치 내용 |
|---|
2025-04-09 (시즌 24 - 패치 (궁극기, 헤드샷, 반동 패치) )
|
2025-02-13 (시즌 24)
|
2024-02-14 (시즌 20)
|
2023-08-09 (시즌 18)
|
2023-03-29 (시즌 16 - Sun Squad 컬렉션 이벤트)
|
2023-01-11 (시즌 15 - Spellbound 컬렉션 이벤트)
|
2022-11-02 (시즌 15)
|
| 2022-08-10 (시즌 14) |
2022-02-23 (시즌 12)
|
2022-02-09 (시즌 12)
|
2021-11-03 (시즌 11)
|
2021-08-11 (시즌 10)
|
2021-08-04 (시즌 10)
|
2021-05-05 (시즌 9)
|
2021-03-10 (시즌 8 - Chaos Theory 컬렉션 이벤트)
|
2021-02-03 (시즌 8)
|
2021-01-06 (시즌 7 - Fight Night 컬렉션 이벤트)
|
2020-11-05 (시즌 7)
|
2020-08-19 (시즌 6)
|
2020-03-04 (시즌 4 - System Override 컬렉션 이벤트)
|
2020-02-05 (시즌 4)
|
2019-10-02 (시즌 3)
|
2019-09-04 (시즌 2 - Voidwalker 이벤트)
|
스토리 & 설정
출처
본 문서는 Apex Legends wiki.gg와 Apex Legends fandom wiki, Apex Legends swiki 그리고 나무위키의 문서를 바탕으로 작성되었습니다.

