본문으로 이동
메뉴 여닫기
  • 93 문서
  • 621 파일
  • 1 사용자
  • 1.8천 편집
에이펙스 한국어 위키
환경 설정 메뉴 여닫기
개인 메뉴 여닫기
로그인하지 않음
지금 편집한다면 당신의 IP 주소가 공개될 수 있습니다.

볼트 SMG: 두 판 사이의 차이

에이펙스 한국어 위키
→오염된 부착물: 수치 입력
홉업 이미지 추가
 
(같은 사용자의 중간 판 하나는 보이지 않습니다)
31번째 줄: 31번째 줄:
* 사격 방식 : 자동
* 사격 방식 : 자동
* 핸들링 수치<ref>[[핸들링이란]]</ref> : 71
* 핸들링 수치<ref>[[핸들링이란]]</ref> : 71
* 홉업 : [[홉업#그래피티 모드|그래피티 모드]]
* 홉업 : [[파일:홉업-그래피티-모드.webp|32px|link=]] [[홉업#그래피티 모드|그래피티 모드]]
* 제조사 : 알 수 없음
* 제조사 : 알 수 없음
* RPM : 720
* RPM : 720
48번째 줄: 48번째 줄:
== 홉업 ==
== 홉업 ==


없음
[[File:홉업-그래피티-모드.webp|70px]]
 
[[홉업#그래피티 모드|그래피티 모드]] 홉업을 해제하여 무기 핸들링, 반동, 탄약 용량을 향상시킬 수 있다. 그래피티 모드는 425 Evo 포인트를 얻어 해제할 수 있다.


== 부착물 ==
== 부착물 ==

2026년 9월 28일 (월) 14:15 기준 최신판

🚧 미완성

이 문서는 아직 완성되지 않았습니다. 현재 편집 중인 문서일 수 있습니다.

⚠️ 업데이트 필요

현재 문서는 최신 정보가 반영되지 않았습니다. 업데이트가 필요합니다.
최신 패치 내역이나 잘못된 정보가 있다면 자유롭게 수정 및 보완해 주시기 바랍니다.



프런티어에서 정규 사용이 결정된 최초의 에너지 기반 SMG인 볼트는 에너지 기반 탄약을 일제 사격할 수 있습니다. 항력을 줄여 짧은 시간 내 여러 포적을 가격하는 게 가능합니다. 프런티어 탐사 초기에는 정착민들이 낯선 지형에서 자신을 보호할 장비가 충분하지 않아 때때로 지역의 수많은 야생동물 때문에 탐사가 방해받는 경우가 발생했습니다. 이를 해결하기 위해 IMC는 볼트와 접촉해 다양한 사거리에서도 빠르고 효과적으로 사용할 수 있는 무기를 주문했고, 덕분에 야생동물로 인한 사상자를 줄이면서 미개척지로의 여행이 시작됐습니다.


볼트 SMG는 에너지 탄약을 사용하는 완전 자동 기관단총이다.

시즌 6에 출시하였다.

  • 유형 : SMG
  • 탄약 : 에너지 탄약
  • 특징 : 없음
  • 추천 교전거리 : 단거리 - 근중거리 - 중거리 - 중원거리 - 원거리
  • 사격 방식 : 자동
  • 핸들링 수치[1] : 71
  • 홉업 : 그래피티 모드
  • 제조사 : 알 수 없음
  • RPM : 720
  • 기본 탄창 용량 : 20
  • 일반 재장전 시간 : 2.5초
  • 전술 재장전 시간 : 2초
  • 조준사격 반동(높을수록 좋음) : 55
  • 지향사격 반동(높을수록 좋음) : 74
  • 일반 대미지 : 16
  • 헤드샷 대미지 : 20
  • 다리 대미지 : 12

그래피티 모드 홉업을 해제하여 무기 핸들링, 반동, 탄약 용량을 향상시킬 수 있다. 그래피티 모드는 425 Evo 포인트를 얻어 해제할 수 있다.

레이저 사이트, 확장 탄창, 조준경, 일반 개머리판

레이저 사이트

편집 원본 편집

총기의 지향사격 반동을 줄여준다.

  • Lv1 레이저 사이트 : 77
  • Lv2 레이저 사이트 : 81
  • Lv3 레이저 사이트 : 85

확장 탄창을 확장 탄창 부착물 슬롯에 부착할 수 있다. 확장 탄창을 부착하면 더 많은 탄약을 장전할 수 있다.

에너지 탄약을 사용하므로 에너지 확장 탄창만 부착할 수 있다.

  • Lv1 확장 탄창 : 22
  • Lv2 확장 탄창 : 24
  • Lv3 확장 탄창 : 27
  • 1X HCOG '클래식'
  • 1X-2X 가변형 홀로스코프
  • 2X HCOG '브루저'

일반 개머리판

편집 원본 편집

개머리판은 재장전 시간과 핸들링 수치에 영향을 미친다. 핸들링 수치에 대한 정보는 '핸들링이란' 문서에서 확인할 수 있다.

  • Lv1 개머리판
    • 일반 재장전 시간 : 2.4초 / 전술 재장전 시간 : 1.93초
    • 무기 핸들링 수치 : 76
  • Lv2 개머리판
    • 일반 재장전 시간 : 2.3초 / 전술 재장전 시간 : 1.86초
    • 무기 핸들링 수치 : 79
  • Lv3 개머리판
    • 일반 재장전 시간 : 2.2초 / 전술 재장전 시간 : 1.8초
    • 무기 핸들링 수치 : 83

오염된 부착물

편집 원본 편집

오염된 부착물은 시즌 30에 추가된 새로운 부착물 시스템이다. 기존의 부착물은 성능 개선만 되는 시스템이라면 오염된 부착물은 좋아지는 요소와 약화되는 요소가 동시에 있는 부착물이다. 본인의 플레이 스타일이나 교정방식에 따라 전략적으로 선택하는 것을 목표로 추가되었다.

  • 재장전 시간 감소
    • 일반 재장전 시간 : 2.5초 → 1.5초
    • 전술 재장전 시간 : 2초 → 1.2초
  • 지향사격 반동 감소 : 85 (+11)
  • 조준사격 반동 증가 : 44 (-11)

오버플로우 탄창

편집 원본 편집
  • 탄창 용량 증가 : 32 (+12)
  • 재장전 시간 증가
    • 일반 재장전 시간 : 2.5초 → 3.6초
    • 전술 재장전 시간 : 2초 → 2.9초

민첩한 일반 개머리판

편집 원본 편집
  • 일반 재장전 시간 감소 : 2.5초 → 2.2초
  • 전술 재장전 시간 감소 : 2초 → 1.8초
  • 무기 핸들링 개선 : 71 → 83
  • 이동속도 증가
  • 탄창 용량 감소 : 20 -> 16 (-4)
  • 운용팁 작성
패치 내용
2025-08-05 시즌 26 스플릿 1
2025-04-09 시즌 24 - 패치 (궁극기, 헤드샷, 반동 패치)
  • 지향사격 정확도가 다른 SMG들과 비슷하게 조정
  • 모든 SMG 헤드샷 대미지 증가 : 볼트 SMG 19 → 20
2025-03-26 시즌 24 - Beast Mode 마일스톤 이벤트
  • 탄창 크기 증가 : 19/21/23/26 → 20/22/24/27
2024-02-14 시즌 20
  • 투사체 중력 증가 : 1 → 1.05
  • 투사체 속도 감소
  • 1x 디지털 스레트와 SMG 사용 불가
2024-01-10 시즌 19 - Apex Legends & FINAL FANTASY™ VII REBIRTH 이벤트
  • 복제기에서 제거
2023-08-09 시즌 18
  • 조준사격 이동 속도 감소 : 0.85 → 0.75
  • 헤드샷 배수 감소 : 1.5 → 1.25
2023-05-10 시즌 17
  • 황금 무기 로테이션에 추가
2023-02-15 시즌 16
  • 복제기로 이동
2022-11-02 시즌 15
  • 투사체 속도 감소
  • 투사체 중력 증가
2022-08-10 시즌 14
  • 케어 패키지에서 제거
  • 탄창 크기 복귀 32 → 26
  • 대미지 복귀 : 17 → 15
  • 레이저 사이트 추가 - 얼터네이터 SMG, P2020, 프라울러 버스트 PDW, R-99 SMG, RE-45 Auto → RE-45 버스트, 볼트 SMG 에서 사용 가능
  • 총신 안정기 제거
  • 지향사격 반동 증가
    • 지향사격 반동(서서 쏠때) 증가 3.25 → 4.875
    • 지향사격 반동(앉아서 쏠때) 증가 2.75 → 4.125
    • 이동하며 지향사격 시 반동 증가 2 → 3
    • 뛰면서 지향사격 시 반동 증가 3.75 → 5.625
    • 공중에서 지향사격 시 반동 증가 3.75 → 5.625
2022-02-09 시즌 12
  • 케어 패키지로 이동 (238발의 탄약)
  • 대미지 증가 : 15 → 17
  • 케어패키지 상의 탄창 용량 증가 : 26 → 32
2021-06-30 시즌 9 - Genesis 컬렉션 이벤트
  • 아레나 - 구매 비용 증가 : 500 → 550
2021-02-03 시즌 8
  • 대미지 감소 : 15 → 16
2020-09-04 시즌 6
  • 사격 중 사운드가 재생되지 않는 문제 해결
2020-08-19 시즌 6
  • 볼트 SMG 추가 됨
  • 황금 무기 로테이션에 추가

스토리 & 설정

편집 원본 편집

본 문서는 Apex Legends wiki.gg와 Apex Legends fandom wiki, Apex Legends swiki 그리고 나무위키의 문서를 바탕으로 작성되었습니다.