애쉬: 두 판 사이의 차이
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적에게 피해를 입히고 움직임을 막는 올가미를 던진다. | 적에게 피해를 입히고 움직임을 막는 올가미를 던진다. | ||
던진 올가미가 적에게 직접 닿아도 효과가 발동하고 주변 지형지물에 박힌 올가미에 적이 들어가도 발동된다. | |||
'''사격, 회복, 재장전 및 수류탄을 던지는 행동과 동시에 사용할 수 있다.''' | '''사격, 회복, 재장전 및 수류탄을 던지는 행동과 동시에 사용할 수 있다.''' | ||
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* 올가미가 날아가는 속도가 느리기 때문에 먼 거리에서 쉽게 식별하고 피할 수 있다. | * 올가미가 날아가는 속도가 느리기 때문에 먼 거리에서 쉽게 식별하고 피할 수 있다. 적을 맞출 수 있는 근거리에선 적에게 직접 던지고 아닌 경우 적의 이동 경로나 엄폐물에 던지면 좋다. | ||
* 에임이 느려지는 디버프가 없으므로 효과를 받은 적은 대응하여 공격할 수 있다. 단순히 던지는 것은 도움이 되지 않으며 근처 엄폐물에 숨을 수 있을 만큼 움직일 수 있다. | * 에임이 느려지는 디버프가 없으므로 효과를 받은 적은 대응하여 공격할 수 있다. 단순히 던지는 것은 도움이 되지 않으며 근처 엄폐물에 숨을 수 있을 만큼 움직일 수 있다. | ||
* 올가미를 던지고 연달아 수류탄을 던져 추가 피해를 주는 것도 좋은 방법이다. | * 올가미를 던지고 연달아 수류탄을 던져 추가 피해를 주는 것도 좋은 방법이다. | ||
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* 포털을 생성할 때 칼을 움직이는 모션에 방해받으면 포털이 생성되지 않는다. 앞에 벽이나 장애물이 있는지 확인하자. | * 포털을 생성할 때 칼을 움직이는 모션에 방해받으면 포털이 생성되지 않는다. 앞에 벽이나 장애물이 있는지 확인하자. | ||
* 지속 시간이 짧고 일방향이기 때문에 [[레이스]]의 포털 같이 이동하며 싸우는 전투에는 사용할 수 없다. | * 지속 시간이 짧고 일방향이기 때문에 [[레이스]]의 포털 같이 이동하며 싸우는 전투에는 사용할 수 없다. | ||
* 녹다운된 아군을 이동시키고 싶을 때는 점프를 | * '''녹다운된 아군을 이동시키고 싶을 때는 점프를 해서 설치하면 안된다'''. 쓰러진 아군이 포털을 탈 수 없기 때문이니 바닥에 서있는 상태로 포털을 생성하자. | ||
== 업그레이드 == | == 업그레이드 == | ||
2026년 10월 18일 (일) 13:10 기준 최신판
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날렵한 선동가 | |
| 본명 | 애슐리 리드 박사 |
|---|---|
| 성별 | 여성 |
| 나이 | ~46 (인간) ~76(시뮬라크럼) ~133(통합) |
| 고향 행성 | 알 수 없음 |
| 몸무게 | 알 수 없음 |
| 키 | 알 수 없음 |
| 추가된 시즌 | 시즌 11 |
| 영어 성우 | Anna Campbell |
| 한국어 성우 | 전해리 |
애쉬/스토리 참고
| 아크 스네어 | |
|---|---|
| "화전하는 올가미를 던져, 가장 먼저 가까이 접근하는 적에게 대미지를 주고 묶습니다.
" | |
| 쿨다운 | 20초 |
| 피해량 | 10 |
| 적을 가두는 시간 | 3초 |
| 유지 시간 | 6초 |
적에게 피해를 입히고 움직임을 막는 올가미를 던진다.
던진 올가미가 적에게 직접 닿아도 효과가 발동하고 주변 지형지물에 박힌 올가미에 적이 들어가도 발동된다.
사격, 회복, 재장전 및 수류탄을 던지는 행동과 동시에 사용할 수 있다.
근접 공격이나 회복 아이템을 사용하면 발사 준비를 취소할 수 있다. 회복하며 사용하려면 회복을 먼저 시작하여야 한다.
범위에 들어온 첫 번째 적에게 10의 대미지를 입히고 3초간 움직임을 막는다.
레이스의 전술스킬과 애쉬의 얼티밋 스킬로 무력화할 수 있고 로바의 전술 스킬로 피할 수 있다.
팁
- 올가미가 날아가는 속도가 느리기 때문에 먼 거리에서 쉽게 식별하고 피할 수 있다. 적을 맞출 수 있는 근거리에선 적에게 직접 던지고 아닌 경우 적의 이동 경로나 엄폐물에 던지면 좋다.
- 에임이 느려지는 디버프가 없으므로 효과를 받은 적은 대응하여 공격할 수 있다. 단순히 던지는 것은 도움이 되지 않으며 근처 엄폐물에 숨을 수 있을 만큼 움직일 수 있다.
- 올가미를 던지고 연달아 수류탄을 던져 추가 피해를 주는 것도 좋은 방법이다.
- 다음과 같이 사용하는 것이 좋다.
- 인지하지 못하는 상대에게 선제 공격을 가한다.
- 밀폐된 공간에서 전투를 벌일 때 사용하자.
- 엄폐물에 숨어 있는 적에게 사용하자.
- 통로를 차단하기 위해 통로나 문에 설치한다.
- 애쉬의 얼티밋 스킬의 출구에 설치해 추격하는 적을 막는다.
| 위상 돌파 | |
|---|---|
| "일방통행 포털을 열어 목표 지점으로 이동합니다." | |
| 쿨다운 | 150초 |
| 포털 거리(수평 거리) | 75m |
| 유지 시간 | 15초 |
공간을 절단하여 단방향 포털을 생성하고 이동한다.
수평거리는 최대 75m이며 수직거리는 영향을 받지 않는다.
생성된 포털은 15초간 유지된다. 팀원과 적 모두 사용할 수 있다.
팁
- 적 또한 이 포털을 사용할 수 있다. 적이 추적하는 상황이면 포털의 출구에 전술 스킬을 사용하거나 수류탄 등을 던져 추적을 방해하자.
- 포털을 생성할 때 칼을 움직이는 모션에 방해받으면 포털이 생성되지 않는다. 앞에 벽이나 장애물이 있는지 확인하자.
- 지속 시간이 짧고 일방향이기 때문에 레이스의 포털 같이 이동하며 싸우는 전투에는 사용할 수 없다.
- 녹다운된 아군을 이동시키고 싶을 때는 점프를 해서 설치하면 안된다. 쓰러진 아군이 포털을 탈 수 없기 때문이니 바닥에 서있는 상태로 포털을 생성하자.
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| 패치 내용 |
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