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에이펙스 한국어 위키
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L-STAR EMG: 두 판 사이의 차이

에이펙스 한국어 위키
→홉업: 수치 입력
홉업 이미지 추가
 
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* 사격 방식 : 자동
* 사격 방식 : 자동
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* 제조사 : [[세력#원영|원영]]
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* RPM : 600
* RPM : 600
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== 홉업 ==
== 홉업 ==


[[File:엘스타-레드라인.png|70px]]
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케어패키지 사양으로 [[홉업#레드라인|레드라인]]이 기본 장착되어 있다. 과열 상태에 가까워질수록 피해량과 투사체 크기가 증가한다.  
케어패키지 사양으로 [[홉업#레드라인|레드라인]]이 기본 장착되어 있다. 과열 상태에 가까워질수록 피해량과 투사체 크기가 증가한다.  
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== 부착물 ==
== 부착물 ==


없음
[[부착물#조준경|조준경]]
 
=== 조준경 ===
 
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== 운용 팁 ==
== 운용 팁 ==
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! 패치 내용
! 패치 내용
|-
| 2026-05-05 [[시즌 29 스플릿 1 패치노트]]
* 케어 패키지 무기로 변경
** 대미지 증가 : 19 → 20
** 레드라인 추가 : 과열될수록 투사체 크기/대미지 증가
|-
|-
| 2025-09-17 시즌 26 스플릿 2
| 2025-09-17 시즌 26 스플릿 2

2026년 9월 28일 (월) 14:17 기준 최신판

🚧 미완성

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최신 패치 내역이나 잘못된 정보가 있다면 자유롭게 수정 및 보완해 주시기 바랍니다.



L-STAR를 정확하게 설명할 수 있는 명칭은 초고열 자동 플라즈마 발사기입니다. L-STAR는 내부의 초고열 챔버에서 큰 인화성 플라즈마 발사체를 날립니다. 특수 렌즈로 이 발사체의 초점을 맞추며, 연속 발사하면 렌즈가 과열되어 파괴됩니다. 방아쇠를 여러 번 놓았다 당기는 사격법이 이상적이며, 렌즈를 안정적인 온도로 유지하면 계속해서 대인 제압 사격을 할 수 있습니다.


현재 L-STAR는 케어 패키지로 얻을 수 있는 케어 패키지 무기이다. 케어 패키지 사양으로 레드라인 홉업이 달려있다.

L-STAR EMG(이하 엘스타)는 에너지 탄약을 사용하는 경기관총이다.

시즌 2에 출시하였다.

엘스타는 연속 사격 시간이 길어지면 과열되는 매커니즘이 있다. 과열 시 재장전을 통해 과열을 식혀줘야 한다. 타이밍을 잘 잡아 끊어 쏘게 되면 장전 없이 계속 쏠 수 있다.

LMG 종류의 총기는 램파트의 패시브 스킬 '개조 장전기'의 영향을 받아 탄창 용량이 증가하고 장전 속도가 빨라진다.

  • 유형 : LMG
  • 탄약 : 에너지 탄약
  • 특징 : 케어패키지 무기
  • 추천 교전거리 : 단거리 - 근중거리 - 중거리 - 중원거리 - 원거리
  • 사격 방식 : 자동
  • 핸들링 수치[1] : 50
  • 홉업 : 레드라인
  • 제조사 : 원영
  • RPM : 600
  • 기본 탄창 용량 : 168
  • 일반 재장전 시간 : 2.9초
  • 조준사격 반동(높을수록 좋음) : 46
  • 지향사격 반동(높을수록 좋음) : 57

과열 상태에 가까워질수록 피해량과 투사체 크기가 증가한다.

  • 일반 대미지 : 20 ~ 24
  • 헤드샷 대미지 : 25 ~ 30
  • 다리 대미지 : 17 ~ 20

케어패키지 사양으로 레드라인이 기본 장착되어 있다. 과열 상태에 가까워질수록 피해량과 투사체 크기가 증가한다.

  • 일반 대미지 : 20 ~ 24
  • 헤드샷 대미지 : 25 ~ 30
  • 다리 대미지 : 17 ~ 20

조준경

  • 1X HCOG '클래식'
  • 1X-2X 가변형 홀로스코프
  • 2X HCOG '브루저'
  • 2X-4X 가변형 AOG
  • 3X HCOG '레인저'
패치 내용
2026-05-05 시즌 29 스플릿 1 패치노트
  • 케어 패키지 무기로 변경
    • 대미지 증가 : 19 → 20
    • 레드라인 추가 : 과열될수록 투사체 크기/대미지 증가
2025-09-17 시즌 26 스플릿 2
2025-08-05 시즌 26 스플릿 1
2025-04-09 시즌 25 - @패치 (궁극기, 헤드샷, 반동 패치)
  • • 수직/수평 반동 증가
  • • 투사체 크기 감소
2025-03-26 시즌 24 - Beast Mode 컬렉션 이벤트
  • 역방향 힙파이어 매커니즘 삭제
2025-02-20 시즌 24
  • 대미지 감소 : 20 → 19
2025-02-13 시즌 24
  • 대미지 증가 : 18 → 20
  • 헤드샷 데미지 25
2024-11-06 시즌 23
  • 대미지 증가 : 17 → 18
  • 전설 에너지 확장 탄창의 과열 감소 배수 감소 : x0.9 → x.0.7
  • 과열 감소 애니메이션 변경
2024-08-07 시즌 22
  • 일반 재장전 시간 증가 : 3.2s → 4.1s
  • 역방향 힙파이어 매커니즘 추가
  • 건 실드 제너레이터 출시 - 디보션 LMG, @L-STAR EMG, @M600 스핏파이어, @램페이지 LMG에 장착 가능
2024-02-14 시즌 20
  • :총신 안정기 슬롯 제거
2023-11-01 시즌 19
  • 케어 패키지에서 제거
  • 황금 무기 로테이션에 추가
  • 대미지 증가 : 16 → 17
  • 총신 안정기 슬롯 생성(반동 감소) 및 성능 향상
  • 분쇄탄 제거
  • 총알 크기 증가
  • 반동 향상
  • 초기 반동 무작위성 감소
  • 투사체 크기 증가율 감소
2023-08-09 시즌 18
  • 탄약이 실제로 부족해지기 전에 탄약 부족 표시가 나타나는 문제를 수정
2023-05-10 시즌 17
  • 케어 패키지 무기로 이동(324발의 탄약, 분쇄탄 장착)
  • 대미지 감소 : 17 → 16
  • 투사체 관통 추가(대미지 60% 유지)
  • 총알이 멀리 갈수록 점점 커지던걸 증가
  • 반동 개선
  • 총신 안정기 제거
  • 과열까지 탄약 수 증가 : 24/26/28/30 → 36
  • 비무장 표적 가격 시 VFX 밝기 감소
2022-11-02 시즌 15
  • 초기 반동 감소
  • 집어넣는 동작을 타이밍과 일치하도록 조정
2022-08-10 시즌 14
  • 투사체 속도 증가
  • 과열까지 탄약 수 증가 : 20/22/24/26 → 24/26/28/30
  • 실드가 없는 적을 타격했을시 빨간색 섬광 제거
2022-05-11 시즌 13
  • 헤드샷 배수 감소 : 1.75 → 1.5
  • 헤드샷 거리 감소 : 64미터 → 57미터
  • 과열 냉각 시간 증가 : 2.53 → 3.63
  • 무기 꺼내는 시간(draw time) 증가 0.7s → 0.8s
  • 무기를 집어넣는 시간(holster time) 증가 0.65s → 0.75s
  • 무기를 들어올리는 시간(raise time) 증가 0.55s → 0.65s
  • 무기를 내리는 시간(lower time) 증가 0.5s → 0.6s
2022-02-23 시즌 12
  • 아레나 : 레벨 2, 3 업그레이드 가격 감소
    • 레벨 2 : 250 → 200
    • 레벨 3 : 350 → 300
2021-11-03 시즌 11
  • 총신 안정기 효과 감소
  • 총알 히트박스 크기 감소
  • 대미지 감소 : 18 → 17
2021-09-15 시즌 10 - Evolution 컬렉션 이벤트
  • 재사용 대기시간 조금 증가
  • 과열된 렌즈 교체 시간 조금 증가
  • 과열까지 탄약 수 감소 : 22/24/26/28 → 20/22/24/26
  • 아레나 가격 조정
    • 구매 : 500 → 600
    • 레벨 2 : 300 → 250
    • 레벨 3 : 400 → 350
2021-08-11 시즌 10
  • 조준시 이동 속도 감소
  • 아레나 : 레벨 1, 2, 3 업그레이드 비용 증가
  • 150→ 200, 250→ 300, 350→ 400
2021-08-04 시즌 10
  • 에너지 탄창 슬롯 생성(과열 및 냉각 속도 증가)
  • 총신 안정기 슬롯 생성(반동 감소)
  • 투사체 시각 효과가 절반으로 감소
  • 1인칭 피격 효과 강도 감소
  • 힙파이어샷의 탄 퍼짐 증가
  • 헤드샷 배수 감소 : 2.0 → 1.75
  • 다리샷 배수 증가 : 0.75 → 0.85
  • 아레나 : 레벨 1, 2, 3 업그레이드 비용 증가
  • 100 → 150, 200 → 250, 300 → 350
2021-06-30 시즌 9 - Genesis 컬렉션 이벤트
  • 램파트의 재장전 애니메이션 변경
  • 아레나 - 구매 비용 증가 400 → 500
2021-05-05 시즌 9
  • 부착물을 장착할 때마다 더 이상 "최초 장착" 애니메이션을 반복하지 않음
2020-11-05 시즌 7
  • 새로운 반동 패턴 : 수평 반동 → 꾸준한 상향 반동
  • 방아쇠를 놓은 후 배열 시간 감소 : 0.4초 → 0.15초
  • 비과열 상태에서 냉각 시간 1.15초로 감소
  • 과열되기 전까지 발사할 수 있는 탄환 수가 23발에서 22발로 증가
2020-10-07 시즌 6 - Aftermarket 컬렉션 이벤트
  • 무기를 단발로 여러 번 발사할 때 과열이 발생하던 문제를 수정
2020-04-08 시즌 4 - The Old Ways 이벤트
  • 반동 패턴이 초기화되는 시간 감소
  • 과열되기 전까지 발사할 수 있는 탄환 수가 22발에서 23발로 증가
2020-03-04 시즌 4 - System Override 컬렉션 이벤트
  • 아이언 사이트에 레드 도트 추가
  • 조준 시 총구 섬광 감소
  • 투사체 속도 증가
2020-02-05 시즌 4
  • 케어 패키지에서 제거
  • 탄창 제거, 과열 메커니즘만 있음
  • 대미지 감소 : 19 → 18
  • 연사 속도 감소 : 12 → 10
  • 수평 반동 감소
2019-11-06 시즌 3
  • 투사체 크기 증가
2019-10-02 시즌 3
  • 대미지 감소 : 21 → 19
  • 기존 아이언 사이트에서 디지털 스레트로 변경
  • 수평 반동 대폭 감소
2019-07-03 시즌 2
  • 케어 패키지 무기로 출시(120발의 탄약)

스토리 & 설정

편집 원본 편집
  • 엘스타는 라스티모사 병기창에서 개발한 순환 입자 가속 무기이다. 작은 진동장 생성기를 사용하여, 충전된 플라즈마를 발사할 수 있다. 이 충전 입자는 방어막을 갉아먹고, 지속적으로 노출될 시 고밀도의 재질도 녹여버릴 수 있다.
  • Apex 게임에서 사용되는 모델은 원영에서 생산한다. LMG에 적합하도록 외형을 약간 변경하였다. 양각대가 부착되었고 포그립 핸드가드를 얇게 만들어 눕힌 상태에서도 사격할 수 있도록 했다.

타이탄폴2의 엘스타 이미지

에이펙스 게임의 엘스타 이미지

  • 타이탄폴 2의 컨셉아트를 보면 비슷한 형태의 ASW SMG가 있다. 초기엔 SMG로 기획되었던 것 같다.

타이탄폴2 초기 엘스타 구상

  • 엘스타는 출시 이전인 프리 시즌, 시즌 1 동안 시작 화면에 등장했다. 출시일은 시즌 2이다.

  • 엘스타 아이콘에는 아이언 사이트가 그려져 있지 않다.

  • 시즌 2부터 시즌 3까지 L-STAR는 과열 매커니즘 외에도 탄창을 교체하는 기믹도 있었다.

본 문서는 Apex Legends wiki.gg와 Apex Legends fandom wiki, Apex Legends swiki 그리고 나무위키의 문서를 바탕으로 작성되었습니다.