R-301 카빈: 두 판 사이의 차이
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=== 대미지 === | === 대미지 === | ||
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* 헤드샷 대미지 : | * 헤드샷 대미지 : 20 | ||
* 다리 대미지 : | * 다리 대미지 : 11 | ||
== 홉업 == | == 홉업 == | ||
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== 부착물 == | == 부착물 == | ||
[[부착물#확장 탄창|확장 탄창]], [[부착물#조준경|조준경]], [[부착물#일반 개머리판|일반 개머리판]] | [[부착물#총신 안정기|총신 안정기]], [[부착물#확장 탄창|확장 탄창]], [[부착물#조준경|조준경]], [[부착물#일반 개머리판|일반 개머리판]] | ||
=== 총신 안정기 === | |||
총기의 조준사격 반동을 줄여준다. | |||
* <span class="bold lv1-color">Lv1 총신 안정기</span> : 69 | |||
* <span class="bold lv2-color">Lv2 총신 안정기</span> : 72 | |||
* <span class="bold lv3-color">Lv3 총신 안정기</span> : 75 | |||
=== 확장 탄창 === | === 확장 탄창 === | ||
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확장 탄창을 확장 탄창 부착물 슬롯에 부착할 수 있다. 확장 탄창을 부착하면 더 많은 탄약을 장전할 수 있다. | 확장 탄창을 확장 탄창 부착물 슬롯에 부착할 수 있다. 확장 탄창을 부착하면 더 많은 탄약을 장전할 수 있다. | ||
경량 탄약을 사용하므로 경량 확장 탄창만 부착할 수 있다. | |||
* <span class="bold lv1-color">Lv1 확장 탄창</span> : 23 | * <span class="bold lv1-color">Lv1 확장 탄창</span> : 23 | ||
* <span class="bold lv2-color">Lv2 확장 탄창</span> : | * <span class="bold lv2-color">Lv2 확장 탄창</span> : 28 | ||
* <span class="bold lv3-color">Lv3 확장 탄창</span> : | * <span class="bold lv3-color">Lv3 확장 탄창</span> : 31 | ||
=== 조준경 === | === 조준경 === | ||
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* <span class="bold lv1-color">Lv1 개머리판</span> | * <span class="bold lv1-color">Lv1 개머리판</span> | ||
** 일반 재장전 시간 : | ** 일반 재장전 시간 : 3.1초 / 전술 재장전 시간 : 2.32초 | ||
** 무기 핸들링 수치 : 61 | ** 무기 핸들링 수치 : 61 | ||
* <span class="bold lv2-color">Lv2 개머리판</span> | * <span class="bold lv2-color">Lv2 개머리판</span> | ||
** 일반 재장전 시간 : | ** 일반 재장전 시간 : 3.0초 / 전술 재장전 시간 : 2.23초 | ||
** 무기 핸들링 수치 : 63 | ** 무기 핸들링 수치 : 63 | ||
* <span class="bold lv3-color">Lv3 개머리판</span> | * <span class="bold lv3-color">Lv3 개머리판</span> | ||
** 일반 재장전 시간 : 2. | ** 일반 재장전 시간 : 2.9초 / 전술 재장전 시간 : 2.16초 | ||
** 무기 핸들링 수치 : 66 | ** 무기 핸들링 수치 : 66 | ||
=== 오염된 부착물 === | === 오염된 부착물 === | ||
오염된 부착물은 시즌 | 오염된 부착물은 [[시즌 30]]에 추가된 새로운 부착물 시스템이다. 기존의 부착물은 성능 개선만 되는 시스템이라면 오염된 부착물은 좋아지는 요소와 악회되는 요소가 동시에 있는 부착물이다. 본인의 플레이 스타일이나 교정방식에 따라 전략적으로 선택하는 것을 목표로 추가되었다. | ||
==== <span class="bold lv5-color">헤드 시커 총열</span> ==== | |||
* <span class="buff">헤드샷 대미지 중가</span> : 23 (+3) | |||
* <span class="buff">조준사격 반동</span> : 75 (+9) | |||
* <span class="nerf">지향사격 반동</span> : 51 (-13) | |||
==== <span class="bold lv5-color">오버플로우 탄창</span> ==== | ==== <span class="bold lv5-color">오버플로우 탄창</span> ==== | ||
* <span class="buff">탄창 용량 증가</span> : | * <span class="buff">탄창 용량 증가</span> : 37 (+16) | ||
* <span class="nerf">재장전 시간 증가</span> | * <span class="nerf">재장전 시간 증가</span> | ||
** 일반 재장전 시간 : 3. | ** 일반 재장전 시간 : 3.2초 → 4.3초 | ||
** 전술 재장전 시간 : 2.4초 → 3.24초 | ** 전술 재장전 시간 : 2.4초 → 3.24초 | ||
==== <span class="bold lv5-color">민첩한 일반 개머리판</span> ==== | ==== <span class="bold lv5-color">민첩한 일반 개머리판</span> ==== | ||
* <span class="buff">일반 재장전 시간 감소</span> : 3. | * <span class="buff">일반 재장전 시간 감소</span> : 3.2초 → 2.9초 | ||
* <span class="buff">전술 재장전 시간 감소</span> : 2.4초 → 2.16초 | * <span class="buff">전술 재장전 시간 감소</span> : 2.4초 → 2.16초 | ||
* <span class="buff">무기 핸들링 개선</span> : 57 → 66 | * <span class="buff">무기 핸들링 개선</span> : 57 → 66 | ||
* <span class="buff">이동속도 증가</span> | * <span class="buff">이동속도 증가</span> | ||
* <span class="nerf">탄창 용량 감소</span> : | * <span class="nerf">탄창 용량 감소</span> : 21 -> 17 (-4) | ||
== 운용 팁 == | == 운용 팁 == | ||
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<youtube>https://youtu.be/yU_eip8IvQU</youtube> | <youtube>https://youtu.be/yU_eip8IvQU</youtube> | ||
[[File:공허의-방랑자-트레일러-속-R-301.png|400px]] | [[File:공허의-방랑자-트레일러-속-R-301.png|400px]] | ||
2026년 9월 12일 (토) 05:09 기준 최신판
🚧 미완성
⚠️ 업데이트 필요
보급 어설트 라이플 라인업의 최신형인 R-301 카빈은 그 이전 제품인 R-101과 R-201-SOAR만큼 신뢰할 수 있고, 제어하기 쉽고, 다용도입니다. 이 시리즈는 프런티어 문명만큼 오래되었으며, 어떤 사람들은 최초의 카빈이 지구에서 만들어졌다고 말합니다. R-301은 모든 프런티어 분쟁에서 중요한 역할을 해왔습니다.
R-301 카빈은 경량 탄약을 사용하는 완전 자동 돌격 소총이다. 발사 모드를 눌러 완전 자동 사격과 반자동 사격으로 변경할 수 있다.
없음
총기의 조준사격 반동을 줄여준다.
- Lv1 총신 안정기 : 69
- Lv2 총신 안정기 : 72
- Lv3 총신 안정기 : 75
확장 탄창을 확장 탄창 부착물 슬롯에 부착할 수 있다. 확장 탄창을 부착하면 더 많은 탄약을 장전할 수 있다.
경량 탄약을 사용하므로 경량 확장 탄창만 부착할 수 있다.
- Lv1 확장 탄창 : 23
- Lv2 확장 탄창 : 28
- Lv3 확장 탄창 : 31
1X HCOG '클래식'
1X-2X 가변형 홀로스코프
2X HCOG '브루저'
2X-4X 가변형 AOG
3X HCOG '레인저'
개머리판은 재장전 시간과 핸들링 수치에 영향을 미친다. 핸들링 수치에 대한 정보는 '핸들링이란' 문서에서 확인할 수 있다.
- Lv1 개머리판
- 일반 재장전 시간 : 3.1초 / 전술 재장전 시간 : 2.32초
- 무기 핸들링 수치 : 61
- Lv2 개머리판
- 일반 재장전 시간 : 3.0초 / 전술 재장전 시간 : 2.23초
- 무기 핸들링 수치 : 63
- Lv3 개머리판
- 일반 재장전 시간 : 2.9초 / 전술 재장전 시간 : 2.16초
- 무기 핸들링 수치 : 66
오염된 부착물은 시즌 30에 추가된 새로운 부착물 시스템이다. 기존의 부착물은 성능 개선만 되는 시스템이라면 오염된 부착물은 좋아지는 요소와 악회되는 요소가 동시에 있는 부착물이다. 본인의 플레이 스타일이나 교정방식에 따라 전략적으로 선택하는 것을 목표로 추가되었다.
- 헤드샷 대미지 중가 : 23 (+3)
- 조준사격 반동 : 75 (+9)
- 지향사격 반동 : 51 (-13)
- 탄창 용량 증가 : 37 (+16)
- 재장전 시간 증가
- 일반 재장전 시간 : 3.2초 → 4.3초
- 전술 재장전 시간 : 2.4초 → 3.24초
- 일반 재장전 시간 감소 : 3.2초 → 2.9초
- 전술 재장전 시간 감소 : 2.4초 → 2.16초
- 무기 핸들링 개선 : 57 → 66
- 이동속도 증가
- 탄창 용량 감소 : 21 -> 17 (-4)
- 운용팁 작성
| 패치 내용 |
|---|
2025-11-05 (시즌 27)
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2025-09-17 시즌 26 (스플릿 2)
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2025-08-05 시즌 26 (스플릿 1)
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2025-02-13 (시즌 24)
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2024-08-06 (시즌 22)
|
2023-05-10 (시즌 17)
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2023-03-29 시즌 16 - Sun Squad (컬렉션 이벤트)
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2023-02-15 (시즌 16)
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2023-02-15 (시즌 16)
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2023-01-11 (시즌 15 - Spellbound 컬렉션 이벤트)
|
| 2022-11-02 (시즌 15) |
2022-09-21 (시즌 14 - Beast of Prey 컬렉션 이벤트)
|
2022-08-10 (시즌 14)
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2022-05-11 (시즌 13)
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2022-02-09 (시즌 12)
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2021-08-04 (시즌 10)
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2021-05-05 (시즌 9)
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2021-02-03 (시즌 8)
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2020-08-19 (시즌 6)
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2020-05-13 (시즌 5)
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2020-03-04 (시즌 4 - 시스템 오버라이드 컬렉션 이벤트)
|
2020-02-05 (시즌 4)
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| 2019-10-02 (시즌 3) |
2019-07-03 (시즌 2)
|
2019-05-21 (시즌 1)
|
- 타이펀 전투 이후 IMC는 수년 간 성공적이고 신뢰성 높았던 R-201 플랫폼을 개선할 필요성을 느껴 R-201과 R-201-A2의 내장 CPU로 수집된 방대한 데이터를 분석했다. 그 결과 대부분의 기계적 결함은 혹독한 외부 환경에 노출된 총기의 프레임에서 발생한 것으로 이로 인해 오작동이나 간헐적인 급탄 고장이 일어나는 것으로 나타났다.
- 이에 따라 R-301은 내부 부품을 더 가볍고 강한 복합 소재로 교체하고, 외부 프레임은 과열과 구조적 손상을 더 잘 견딜 수 있도록 금속성 복합 직조체로 보강되었다. 기존의 가스 피스톤 시스템은 완전히 제거되었으며, 볼트 작동 메커니즘은 R-301에 통합된 인공지능(AI)이 전적으로 제어한다. 그 결과, 새롭게 개선된 이 플랫폼은 더 큰 탄환 구경, 신뢰성 높은 정확도, 최소한의 유지보수를 자랑하는 소총으로 탄생하게 되었다.
- R-301의 ‘R’은 개발사 Respawn Entertainment를 의미한다. 이는 무기 ID가 rspn_101인것을 보면 알 수 있다.
- Apex 레전드 | 아웃랜드로부터의 이야기 - "공허의 방랑자" 트레일러를 보면 ARES의 경비원이 R-301을 사용하는 것을 볼 수 있다.
- 여러 스킨에 사용되는 직선형 방아쇠는 실제 총기에 사용되는 CMC Triggers 사의 ‘Flat Face drop-in trigger’ 제품과 유사하다.
- 시즌 11이 시작되고, Dynastic Cycle 스킨에 버그가 걸려 리컬러 스킨인 Retrocausality와 합성된 것처럼 변했다. 그리고 한 달 후 Retrocausality가 상점에 출시하였다.
본 문서는 Apex Legends wiki.gg와 Apex Legends fandom wiki, Apex Legends swiki 그리고 나무위키의 문서를 바탕으로 작성되었습니다.

