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실드셀을 사용하여 충전할 수 있으며 대미지가 증가한다. 충전 후 충전량이 조금씩 | 실드셀을 사용하여 충전할 수 있으며 대미지가 증가한다. 충전 후 충전량이 조금씩 감소하며 발사 시 일정량이 크게 감소한다. | ||
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* 헤드샷 대미지 : | * 헤드샷 대미지 : 126 | ||
* 다리 대미지 : | * 다리 대미지 : 63 | ||
실드 셀을 사용해 충전하면 데미지가 증가한다. | |||
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== 홉업 == | == 홉업 == | ||
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스나이퍼 탄약을 사용하므로 스나이퍼 확장 탄창만 부착할 수 있다. | 스나이퍼 탄약을 사용하므로 스나이퍼 확장 탄창만 부착할 수 있다. | ||
* <span class="bold lv1-color">Lv1 확장 탄창</span> : | * <span class="bold lv1-color">Lv1 확장 탄창</span> : 5 | ||
* <span class="bold lv2-color">Lv2 확장 탄창</span> : | * <span class="bold lv2-color">Lv2 확장 탄창</span> : 6 | ||
* <span class="bold lv3-color">Lv3 확장 탄창</span> : | * <span class="bold lv3-color">Lv3 확장 탄창</span> : 7 | ||
=== 조준경 === | === 조준경 === | ||
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* <span class="bold lv1-color">Lv1 개머리판</span> | * <span class="bold lv1-color">Lv1 개머리판</span> | ||
** 일반 재장전 시간 : | ** 일반 재장전 시간 : 3.9초 / 전술 재장전 시간 : 2.9초 | ||
** 무기 핸들링 수치 : | ** 무기 핸들링 수치 : 44 | ||
* <span class="bold lv2-color">Lv2 개머리판</span> | * <span class="bold lv2-color">Lv2 개머리판</span> | ||
** 일반 재장전 시간 : | ** 일반 재장전 시간 : 3.7초 / 전술 재장전 시간 : 2.79초 | ||
** 무기 핸들링 수치 : | ** 무기 핸들링 수치 : 47 | ||
* <span class="bold lv3-color">Lv3 개머리판</span> | * <span class="bold lv3-color">Lv3 개머리판</span> | ||
** 일반 재장전 시간 : | ** 일반 재장전 시간 : 3.6초 / 전술 재장전 시간 : 2.7초 | ||
** 무기 핸들링 수치 : | ** 무기 핸들링 수치 : 49 | ||
=== 오염된 부착물 === | === 오염된 부착물 === | ||
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==== <span class="bold lv5-color">오버플로우 탄창</span> ==== | ==== <span class="bold lv5-color">오버플로우 탄창</span> ==== | ||
* <span class="buff">탄창 용량 증가</span> : | * <span class="buff">탄창 용량 증가</span> : 9 | ||
* <span class="nerf">재장전 시간 증가</span> | * <span class="nerf">재장전 시간 증가</span> | ||
** 일반 재장전 시간 : | ** 일반 재장전 시간 : 5.2초 | ||
** 전술 재장전 시간 : | ** 전술 재장전 시간 : 3.9초 | ||
==== <span class="bold lv5-color">속사 저격용 개머리판</span> ==== | ==== <span class="bold lv5-color">속사 저격용 개머리판</span> ==== | ||
* <span class="buff"> | * <span class="buff">연사 속도 증가</span> : 39 (실드 셀 충전 시 46) | ||
* <span class="buff"> | * <span class="buff">일반 재장전 시간 감소</span> : 3.6초 | ||
* <span class="buff"> | * <span class="buff">전술 재장전 시간 감소</span> : 2.7초 | ||
* <span class="buff"> | * <span class="buff">무기 핸들링 개선</span> : 49 | ||
* <span class="nerf">탄창 용량 감소</span> : | * <span class="nerf">탄창 용량 감소</span> : 3 | ||
== 운용 팁 == | == 운용 팁 == | ||
2026년 10월 1일 (목) 20:47 기준 최신판
🚧 미완성
⚠️ 업데이트 필요
센티넬은 볼트 액션 스나이퍼 라이플로 중장거리에 효과적이며, 개조를 통해 독특한 문제를 해결했습니다. 프런티어 저항군의 저격수들은 타이탄 전쟁의 초기 교전에서 핵심 역할을 했지만, IMC가 타이탄을 대량 동원함으로써 그 효과는 약해졌습니다. 이에 저항군 저격수들은 타이탄의 에너지 실드를 파괴한다면 지상군이 차체에 상당한 피해를 줄 수 있다는 것을 알아냈습니다. 그 결과 센티넬은 충전 포트를 장착하고 투사체에 에너지를 충전해 에너지 실드를 손상시키는 데 성공했습니다. 타이탄 전쟁에서는 결국 더 강력한 차지 라이플로 대체되었지만, 센티넬은 여전히 멀리 있는 다양한 표적을 파괴하는 힘을 가지고 있습니다.
센티넬은 스나이퍼 탄약을 사용하는 단발 스나이퍼 라이플이다.
시즌 4에 출시했다.
실드셀을 사용하여 충전할 수 있으며 대미지가 증가한다. 충전 후 충전량이 조금씩 감소하며 발사 시 일정량이 크게 감소한다.
- 일반 대미지 : 70
- 헤드샷 대미지 : 126
- 다리 대미지 : 63
실드 셀을 사용해 충전하면 데미지가 증가한다.
- 일반 대미지 : 88
- 헤드샷 대미지 : 158
- 다리 대미지 : 79
없음
확장 탄창을 확장 탄창 부착물 슬롯에 부착할 수 있다. 확장 탄창을 부착하면 더 많은 탄약을 장전할 수 있다.
스나이퍼 탄약을 사용하므로 스나이퍼 확장 탄창만 부착할 수 있다.
- Lv1 확장 탄창 : 5
- Lv2 확장 탄창 : 6
- Lv3 확장 탄창 : 7
1X HCOG '클래식'
1X-2X 가변형 홀로스코프
2X HCOG '브루저'
2X-4X 가변형 AOG
3X HCOG '레인저'
6x 스나이퍼
4x-8x 가변형 스나이퍼
4x-10x 디지털 스나이퍼 쓰레트
개머리판은 재장전 시간과 핸들링 수치에 영향을 미친다. 핸들링 수치에 대한 정보는 '핸들링이란' 문서에서 확인할 수 있다.
- Lv1 개머리판
- 일반 재장전 시간 : 3.9초 / 전술 재장전 시간 : 2.9초
- 무기 핸들링 수치 : 44
- Lv2 개머리판
- 일반 재장전 시간 : 3.7초 / 전술 재장전 시간 : 2.79초
- 무기 핸들링 수치 : 47
- Lv3 개머리판
- 일반 재장전 시간 : 3.6초 / 전술 재장전 시간 : 2.7초
- 무기 핸들링 수치 : 49
오염된 부착물은 시즌 30에 추가된 새로운 부착물 시스템이다. 기존의 부착물은 성능 개선만 되는 시스템이라면 오염된 부착물은 좋아지는 요소와 약화되는 요소가 동시에 있는 부착물이다. 본인의 플레이 스타일이나 교정방식에 따라 전략적으로 선택하는 것을 목표로 추가되었다.
- 탄창 용량 증가 : 9
- 재장전 시간 증가
- 일반 재장전 시간 : 5.2초
- 전술 재장전 시간 : 3.9초
- 연사 속도 증가 : 39 (실드 셀 충전 시 46)
- 일반 재장전 시간 감소 : 3.6초
- 전술 재장전 시간 감소 : 2.7초
- 무기 핸들링 개선 : 49
- 탄창 용량 감소 : 3
| 패치 내용 |
|---|
2025-06-25 @센티넬
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2025-05-07 시즌 25 : 프로디지
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2025-02-12 시즌 24
|
2024-11-06 시즌 23
|
2023-11-01 시즌 19
|
2023-06-21 시즌 17 Dressed to Kill 컬렉션 이벤트
|
2023-05-10 시즌 17
|
2023-01-24 시즌 15
|
2023-01-11 시즌 15 Spellbound 컬렉션 이벤트
|
2022-11-02 시즌 15
|
2022-08-10 시즌 14
|
2022-02-09 시즌 12
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2022-01-14 시즌 11
|
2022-01-06 시즌 11
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2021-12-08 시즌 11* Raiders 컬렉션 이벤트
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2021-07-22 시즌 9
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2021-06-30 시즌 9* Genesis 컬렉션 이벤트
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2021-05-05 시즌 9
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2020-12-10 시즌 7
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2020-11-05 시즌 7
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2020-10-16 시즌 6
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2020-10-10 시즌 6
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2020-10-07 시즌 6 Aftermartket 컬렉션 이벤트
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2020-08-18 시즌 6
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2020-06-24 시즌 5 Lost Treasures 컬렉션 이벤트
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2020-05-13 시즌 5
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2020-04-08 시즌 4 The Old Ways 이벤트
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2020-03-04 시즌 4 System Override 컬렉션 이벤트
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2020-02-05 시즌 4
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- 센티넬 ESR(Electromagnetic Sniper Rifle : 전자기 저격 소총)은 파라지냐 병기고에서 제작한 2단계 전자기 구동 방식의 저격소총이다. 탄환은 후방의 볼트 액션 리시버를 통해 장전되며, 클로즈드 볼트 방식으로 발사된다. 이후 EM 추진 시스템을 통해 탄환은 초당 5km의 총구 속도로 가속된다. 이로 인해 투사체는 2km 거리에서도 탄 낙하의 영향을 거의 받지 않을 만큼 강력한 운동 에너지를 전달하게 된다. 이 덕분에 Kraber .50-Cal 저격총보다 약간 살상력이 떨어지는 대신, 더 높은 접근성과 빠른 연사 속도를 제공한다.
- 위에 언급된 "5km/s(초속 5,000미터)"의 총구 속도는 원래 컨셉 아트에 포함된 설명문에서 따온 표현이지만, 실제로는 오류일 가능성이 높다. 초속 5,000미터는 대략 마하 14.5에 해당하며, 이는 현재 실존하는 소구경 탄약 중 가장 빠른 .220 스위프트(초속 1,200m 이상)의 4배가 넘는 속도다. 마하 14.5로 이동하는 탄환이라면 어떤 탄환이든 엄청난 파괴력을 지니게 되며, 이는 오히려 Kraber보다 살상력이 낮다는 설정과는 완전히 모순된다.
- 밴티지의 시그니처 저격소총인 A-13 센트리는 센티넬 개발의 기반이 된 무기였다.[2]
- 센티널이 출시(시즌 4)되기 전, 크립토의 피니셔 ‘드론 스캔’에 모습을 드러냈다.
- 밴티지는 고유의 무기 줍기, 꺼내기, 집어넣기 애니메이션이 있고 대사도 다르다.
본 문서는 Apex Legends wiki.gg와 Apex Legends fandom wiki, Apex Legends swiki 그리고 나무위키의 문서를 바탕으로 작성되었습니다.
