G7 스카우트: 두 판 사이의 차이
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→기본 정보: 수치 입력 |
→오염된 부착물: 수치 입력 |
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=== 대미지 === | === 대미지 === | ||
* 일반 대미지 : | * 일반 대미지 : 33 | ||
* 헤드샷 대미지 : | * 헤드샷 대미지 : 48 | ||
* 다리 대미지 : | * 다리 대미지 : 24 | ||
== 홉업 == | == 홉업 == | ||
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총기의 조준사격 반동을 줄여준다. | 총기의 조준사격 반동을 줄여준다. | ||
* <span class="bold lv1-color">Lv1 총신 안정기</span> : | * <span class="bold lv1-color">Lv1 총신 안정기</span> : 75 | ||
* <span class="bold lv2-color">Lv2 총신 안정기</span> : | * <span class="bold lv2-color">Lv2 총신 안정기</span> : 79 | ||
* <span class="bold lv3-color">Lv3 총신 안정기</span> : | * <span class="bold lv3-color">Lv3 총신 안정기</span> : 82 | ||
=== 확장 탄창 === | === 확장 탄창 === | ||
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경량 탄약을 사용하므로 경량 확장 탄창만 부착할 수 있다. | 경량 탄약을 사용하므로 경량 확장 탄창만 부착할 수 있다. | ||
* <span class="bold lv1-color">Lv1 확장 탄창</span> : | * <span class="bold lv1-color">Lv1 확장 탄창</span> : 12 | ||
* <span class="bold lv2-color">Lv2 확장 탄창</span> : | * <span class="bold lv2-color">Lv2 확장 탄창</span> : 14 | ||
* <span class="bold lv3-color">Lv3 확장 탄창</span> : | * <span class="bold lv3-color">Lv3 확장 탄창</span> : 16 | ||
=== 조준경 === | === 조준경 === | ||
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* <span class="bold lv1-color">Lv1 개머리판</span> | * <span class="bold lv1-color">Lv1 개머리판</span> | ||
** 일반 재장전 시간 : | ** 일반 재장전 시간 : 2.9초 / 전술 재장전 시간 : 2.32초 | ||
** 무기 핸들링 수치 : | ** 무기 핸들링 수치 : 64 | ||
* <span class="bold lv2-color">Lv2 개머리판</span> | * <span class="bold lv2-color">Lv2 개머리판</span> | ||
** 일반 재장전 시간 : | ** 일반 재장전 시간 : 2.8초 / 전술 재장전 시간 : 2.23초 | ||
** 무기 핸들링 수치 : | ** 무기 핸들링 수치 : 67 | ||
* <span class="bold lv3-color">Lv3 개머리판</span> | * <span class="bold lv3-color">Lv3 개머리판</span> | ||
** 일반 재장전 시간 : | ** 일반 재장전 시간 : 2.7초 / 전술 재장전 시간 : 2.16초 | ||
** 무기 핸들링 수치 : | ** 무기 핸들링 수치 : 70 | ||
=== 오염된 부착물 === | === 오염된 부착물 === | ||
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==== <span class="bold lv5-color">헤드 시커 총열</span> ==== | ==== <span class="bold lv5-color">헤드 시커 총열</span> ==== | ||
* <span class="buff">헤드샷 대미지 중가</span> : | * <span class="buff">헤드샷 대미지 중가</span> : 57 | ||
* <span class="buff">조준사격 반동</span> : | * <span class="buff">조준사격 반동</span> : 82 | ||
* <span class="nerf">지향사격 반동</span> : | * <span class="nerf">지향사격 반동</span> : 36 | ||
==== <span class="bold lv5-color">오버플로우 탄창</span> ==== | ==== <span class="bold lv5-color">오버플로우 탄창</span> ==== | ||
* <span class="buff">탄창 용량 증가</span> : | * <span class="buff">탄창 용량 증가</span> : 20 | ||
* <span class="nerf">재장전 시간 증가</span> | * <span class="nerf">재장전 시간 증가</span> | ||
** 일반 재장전 시간 : | ** 일반 재장전 시간 : 4.1초 | ||
** 전술 재장전 시간 : | ** 전술 재장전 시간 : 3.24초 | ||
==== <span class="bold lv5-color">속사 저격용 개머리판</span> ==== | ==== <span class="bold lv5-color">속사 저격용 개머리판</span> ==== | ||
* <span class="buff"> | * <span class="buff">연사 속도 증가</span> : 295 | ||
* <span class="buff"> | * <span class="buff">일반 재장전 시간 감소</span> : 2.7초 | ||
* <span class="buff"> | * <span class="buff">전술 재장전 시간 감소</span> : 2.16초 | ||
* <span class="buff"> | * <span class="buff">무기 핸들링 개선</span> : 70 | ||
* <span class="nerf">탄창 용량 감소</span> : | * <span class="nerf">탄창 용량 감소</span> : 8 | ||
== 운용 팁 == | == 운용 팁 == | ||
2026년 9월 23일 (수) 13:13 기준 최신판
🚧 미완성
⚠️ 업데이트 필요
최신 패치 내역이나 잘못된 정보가 있다면 자유롭게 수정 및 보완해 주시기 바랍니다.
없음
총기의 조준사격 반동을 줄여준다.
- Lv1 총신 안정기 : 75
- Lv2 총신 안정기 : 79
- Lv3 총신 안정기 : 82
확장 탄창을 확장 탄창 부착물 슬롯에 부착할 수 있다. 확장 탄창을 부착하면 더 많은 탄약을 장전할 수 있다.
경량 탄약을 사용하므로 경량 확장 탄창만 부착할 수 있다.
- Lv1 확장 탄창 : 12
- Lv2 확장 탄창 : 14
- Lv3 확장 탄창 : 16
1X HCOG '클래식'
1X-2X 가변형 홀로스코프
2X HCOG '브루저'
2X-4X 가변형 AOG
3X HCOG '레인저'
개머리판은 재장전 시간과 핸들링 수치에 영향을 미친다. 핸들링 수치에 대한 정보는 '핸들링이란' 문서에서 확인할 수 있다.
- Lv1 개머리판
- 일반 재장전 시간 : 2.9초 / 전술 재장전 시간 : 2.32초
- 무기 핸들링 수치 : 64
- Lv2 개머리판
- 일반 재장전 시간 : 2.8초 / 전술 재장전 시간 : 2.23초
- 무기 핸들링 수치 : 67
- Lv3 개머리판
- 일반 재장전 시간 : 2.7초 / 전술 재장전 시간 : 2.16초
- 무기 핸들링 수치 : 70
오염된 부착물은 시즌 30에 추가된 새로운 부착물 시스템이다. 기존의 부착물은 성능 개선만 되는 시스템이라면 오염된 부착물은 좋아지는 요소와 약화되는 요소가 동시에 있는 부착물이다. 본인의 플레이 스타일이나 교정방식에 따라 전략적으로 선택하는 것을 목표로 추가되었다.
- 헤드샷 대미지 중가 : 57
- 조준사격 반동 : 82
- 지향사격 반동 : 36
- 탄창 용량 증가 : 20
- 재장전 시간 증가
- 일반 재장전 시간 : 4.1초
- 전술 재장전 시간 : 3.24초
- 연사 속도 증가 : 295
- 일반 재장전 시간 감소 : 2.7초
- 전술 재장전 시간 감소 : 2.16초
- 무기 핸들링 개선 : 70
- 탄창 용량 감소 : 8
| 패치 내용 |
|---|
2025-09-17 시즌 26 스플릿 2
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2025-03-26 시즌 24 - Beast Mode 컬렉션 이벤트
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2025-02-13 시즌 24
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2024-06-26 시즌 21 - Double Take 컬렉션 이벤트
|
2023-08-09 시즌 18
|
2023-05-10 시즌 17
|
2023-01-11 시즌 15 - Spellbound 컬렉션 이벤트
|
| 2022-11-02 더블탭 트기더 반동 개선 |
2022-08-10 시즌 14
|
2022-03-30 시즌 12 - Warriors 컬렉션 이벤트
|
2021-11-06 시즌 11
|
2021-11-03 시즌 11
|
2021-08-04 시즌 10
|
2021-06-30 시즌 9 - Genesis 컬렉션 이벤트
|
2021-05-05 시즌 9
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2021-02-03 시즌 8
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2020-11-05 시즌 7
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2020-04-08 시즌 4 - The Old Ways 이벤트
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2020-03-04 시즌 4 - System Override 컬렉션 이벤트
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2020-02-05 시즌 4
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2019-11-06 시즌 3
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2019-10-02 시즌 3
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2019-06-05 시즌 1 - Legendary Hunt 이벤트
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2019-04-17 시즌 1
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- G2A6는 이후 G7 스카우트(G7 Scout)로 이름이 바뀌었으며, 타이탄폴 2에서의 디자인보다 단순화되었습니다. M14/M1A 소총 플랫폼을 기반으로 한 이 무기는, 밀드 전술 개머리판(milled tactical stock) 대신 스카우트 저격소총(Scout Sniper Rifle)의 역할을 수행하기 위해 단일 성형된 복합 소재 바디로 교체되었습니다. 이 무기는 6.19x97mm LEC 탄환을 사용하며, 중거리에서 장거리까지 강력한 위력을 발휘합니다. DMR(지정 사수 소총)로 운용할 경우, 아군은 사용자의 조준 능력을 화력의 기반으로 삼아 효과적으로 전진하고 기동할 수 있습니다. 이 무기의 전반적인 메커니즘은 수년 동안 거의 변하지 않았으며, 그 높은 신뢰성과 치명적인 정밀도는 현실의 실제 총기에서 영감을 받았다는 증거입니다.[2]
G7 아트워크
- G7 스카우트는 탄창을 위에서 아래로 장전하는 희귀 애니메이션이 있다.
- G7 스카우트는 종류가 2번 바뀐 유일한 무기이다. 저격총 → AR (시즌 4) → DMR (시즌 9)
- 원래 총기 명칭은 프론티어 전쟁 당시 이름인 G2A6으로 하려고 했었다.
- G7 스카우트의 외형은 J. Allen Enterprises JAE-100 chassis 섀시를 장착한 Springfield Armory M1A SOCOM에서 따왔다.
J. Allen Enterprises JAE-100 chassis
Springfield Armory M1A SOCOM
- 크림슨 파이어드레이크 스킨에는 “YOU OWE ME AWE”라는 문장이 새겨져 있는데 이는 영화 ‘맨헌트’의 대사에서 따왔다.
- G7 스카우트는 방갈로르가 가장 선호하는 무기이다. 방갈로르의 배너 포즈, 픽창 애니메이션, 로비 애니메이션에서 자주 등장한다.
- Supersonic 스킨과 Hypersonic 스킨은 램파트가 디자인한 무기이다. 램파트 모드 마크가 찍혀있다. 그러나 리컬러 스킨인 Crested Vanguard는 램파트가 아닌 벨바의 마크가 찍혀있다.
Supersonic
Hypersonic
G7 스킨 속 램파트 모드 마크
본 문서는 Apex Legends wiki.gg와 Apex Legends fandom wiki, Apex Legends swiki 그리고 나무위키의 문서를 바탕으로 작성되었습니다.
