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	<title>알터 - 편집 역사</title>
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	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://apexkoreanwiki.bid/index.php?title=%EC%95%8C%ED%84%B0&amp;diff=1731&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: /* 전술 스킬 */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;전술 스킬&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://apexkoreanwiki.bid/index.php?title=%EC%95%8C%ED%84%B0&amp;diff=1730&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: /* 얼티밋 스킬 */ 문장 수정</title>
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		<updated>2026-10-19T03:17:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;얼티밋 스킬: &lt;/span&gt; 문장 수정&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 넥서스 릴레이는 생성한 뒤 실제로 사용할 수 있게 되기까지 시간차가 발생한다. 또한 자신이 직접 개방하지 않은 넥서스 릴레이를 사용해도 장치의 사용 권한이 소모된 것으로 처리되므로, 같은 장소에 모여 있더라도 각자가 개별적으로 장치를 사용하는 편이 더 빠를 수 있다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 넥서스 릴레이는 생성한 뒤 실제로 사용할 수 있게 되기까지 시간차가 발생한다. 또한 자신이 직접 개방하지 않은 넥서스 릴레이를 사용해도 장치의 사용 권한이 소모된 것으로 처리되므로, 같은 장소에 모여 있더라도 각자가 개별적으로 장치를 사용하는 편이 더 빠를 수 있다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 장치 주변에 아군이 남아 있지 않다면 사용자가 돌아오는 위치를 적에게 기습당할 위험이 있다. 장치를 사용하면 주변의 적에게 사용 사실이 알려지므로, 눈에 잘 띄는 장소에 장치를 설치하는 것은 위험하다. 따라서 전술 능력과 함께 활용하거나 별도의 능력 없이는 쉽게 접근하기 어려운 장소에 설치하는 것이 이상적이다. 여러 건물이 밀집한 지역이라면 건물 내부의 구석에 설치해 위치를 특정하기 어렵게 만드는 것도 효과적이다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 장치 주변에 아군이 남아 있지 않다면 사용자가 돌아오는 위치를 적에게 기습당할 위험이 있다. 장치를 사용하면 주변의 적에게 사용 사실이 알려지므로, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;눈에 잘 띄는 장소에 장치를 설치하는 것은 위험하다.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039; &lt;/ins&gt;따라서 전술 능력과 함께 활용하거나 별도의 능력 없이는 쉽게 접근하기 어려운 장소에 설치하는 것이 이상적이다. 여러 건물이 밀집한 지역이라면 건물 내부의 구석에 설치해 위치를 특정하기 어렵게 만드는 것도 효과적이다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 아군 여러 명이 다운되는 등 적에게 명확히 유리한 상황에서 넥서스 릴레이를 사용하면 적이 이를 따라 이동해 전멸시킬 가능성이 높으므로 사용 시점을 신중하게 판단해야 한다. 다만 넥서스 릴레이로 이동한 직후에는 무기를 꺼내는 데 시간이 걸리고 카메라 방향도 예측하기 어려우므로, 도착 지점에서 교전이 벌어질 경우 먼저 복귀한 쪽이 유리한 상황도 자주 발생한다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 아군 여러 명이 다운되는 등 적에게 명확히 유리한 상황에서 넥서스 릴레이를 사용하면 적이 이를 따라 이동해 전멸시킬 가능성이 높으므로 사용 시점을 신중하게 판단해야 한다. 다만 넥서스 릴레이로 이동한 직후에는 무기를 꺼내는 데 시간이 걸리고 카메라 방향도 예측하기 어려우므로, 도착 지점에서 교전이 벌어질 경우 먼저 복귀한 쪽이 유리한 상황도 자주 발생한다.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key apexwiki:diff:1.41:old-1729:rev-1730:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://apexkoreanwiki.bid/index.php?title=%EC%95%8C%ED%84%B0&amp;diff=1729&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: 문서 생성</title>
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		<updated>2026-10-19T02:50:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;문서 생성&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://apexkoreanwiki.bid/index.php?title=%EC%95%8C%ED%84%B0&amp;amp;diff=1729&amp;amp;oldid=1487&quot;&gt;차이 보기&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://apexkoreanwiki.bid/index.php?title=%EC%95%8C%ED%84%B0&amp;diff=1487&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: 초안 작성</title>
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		<updated>2026-10-06T04:36:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;초안 작성&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{틀:미완성}}&lt;br /&gt;
{{틀:업데이트 필요}}&lt;br /&gt;
{{틀:자유로운 수정}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{레전드 정보상자&lt;br /&gt;
| 이름 = 알터&lt;br /&gt;
| 사진 = 알터-프로필.jpg&lt;br /&gt;
| 설명 = 빨 빠른 돌격대원&lt;br /&gt;
| 본명 = 옥타비오 실바&lt;br /&gt;
| 성별 = 남성&lt;br /&gt;
| 나이 = 26&lt;br /&gt;
| 고향 행성 = [[프사마테]]&lt;br /&gt;
| 몸무게 = 알 수 없음&lt;br /&gt;
| 키 = 알 수 없음&lt;br /&gt;
| 추가된 시즌 = [[시즌 1]]&lt;br /&gt;
| 영어 성우 = Nicolas Roy&lt;br /&gt;
| 한국어 성우 = [https://namu.wiki/w/%EB%82%A8%EB%8F%84%ED%98%95 남도형]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;어휴... 죽다 살았군!&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ea.com/ko/games/apex-legends/apex-legends/characters-hub/octane 에이펙스 레전드 공식 페이지]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;에이펙스 레전드 GOAT 캐릭터.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
알터은 에이펙스 레전드 [[시즌 1]]에 등장한 [[레전드#스커미셔|스커미셔 레전드]]이며 [[시즌 27]] 스플릿 2에 대대적인 개편이 이루어졌다.&lt;br /&gt;
알터은 전술 스킬인 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;자극제&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;로 빠르게 이동하거나, 패시브 스킬인 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;빠른 치료&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 지속적으로 체력을 회복한다. 또한 얼티밋 스킬인 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;런치 패드&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;을 통해 모두가 사용할 수 있는 점프 패드를 설치해 빠르게 날아갈 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
알터은 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;레전드 코인 12,000개 또는 에이펙스 코인 750개&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;를 사용하여 해제할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 레전드 소개 영샹 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=aOdTqvcEaZ8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스토리 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[알터/스토리]] 참고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스킬 ==&lt;br /&gt;
=== 스커미셔 패시브 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{틀:스커미셔 패시브 스킬}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 패시브 스킬 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[파일:알터-패시브-스킬.webp|100px]]&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;빠른 치료&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;대미지를 받지 않을 때, 알터은 지속적으로 체력을 회복합니다. 빠른 치료는 알터의 체력이 낮을 술고 더 많이 회복시킵니다.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패시브 스킬 내용 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;팁&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 팁 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 전술 스킬 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[파일:알터-전술-스킬.webp|100px]]&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;자극제&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;6초 동안 걷는 속도가 35%, 달리는 속도가 45% 증가합니다. 사용 시 체력을 소모합니다. 두 번 연속 사용 시 자극제 서지 작용으로 자극제가 초기화되고 빠른 치료가 적용됩니다.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 쿨다운&lt;br /&gt;
| 0.5초 (자극제 서지 20초)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 알터 전술 스킬 시연영상 추가 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/8OOvtyR8YIA&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전술 스킬 내용 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;팁&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 팁 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 얼티밋 스킬 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[파일:알터-얼티밋-스킬.webp|100px]]&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;런치 패드&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;사용자를 공중으로 쏘아 올리는 설치형 점프 패드입니다. 사용자가 공중에서 점프 버튼을 눌러 2단 점프를 할 수 있습니다.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 쿨다운&lt;br /&gt;
| 90초&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 알터 얼티밋 스킬 시연영상 추가 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/DdWT-0mz1vY&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
얼티밋 스킬 내용 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;팁&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 팁 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 업그레이드 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 업그레이드 선호도 조사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{틀:알터 업그레이드 투표}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lv2 업그레이드 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 두꺼운 피부 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[파일:알터-업그레이드-Lv2-왼쪽.webp|100px]] || 자극제의 대미지가 5 감소합니다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 분대 러시 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[파일:알터-업그레이드-Lv2-오른쪽.webp|100px]] || 아군이 점프 패드 사용 시, 착지 후 자극제를 얻습니다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lv3 업그레이드 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 데어데블 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[파일:알터-업그레이드-Lv3-왼쪽.webp|100px]] || 체력이 낮을수록 자극제 서지가 더 오래 지속됩니다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 삼단 점프 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[파일:알터-업그레이드-Lv3-오른쪽.webp|100px]] || 점프 패드 업그레이드로 점프를 3번 할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 패치 내역 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;patch-history mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! 패치 내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==출처==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 문서는 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[https://apexlegends.wiki.gg/wiki/Octane Apex Legends wiki.gg]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;와 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[https://apexlegends.fandom.com/wiki/Octane Apex Legends fandom wiki]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[https://apexlegends.swiki.jp/index.php?オクタン Apex Legends swiki]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 그리고 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[https://namu.wiki/w/알터(Apex%20레전드) 나무위키]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;의 문서를 바탕으로 작성되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:레전드]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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