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== 패치 내역 == {| class="patch-history mw-collapsible mw-collapsed wikitable" ! 패치 내용 |- | 2026-05-05 [[시즌 29 스플릿 1 패치노트]] * 케어 패키지 무기로 변경 ** 대미지 증가 : 19 → 20 ** 레드라인 추가 : 과열될수록 투사체 크기/대미지 증가 |- | 2025-09-17 시즌 26 스플릿 2 * [[홉업#가속기|가속기]] 제거 |- | 2025-08-05 시즌 26 스플릿 1 * [[홉업#가속기|가속기]] 추가 |- | 2025-04-09 시즌 25 - @패치 (궁극기, 헤드샷, 반동 패치) * • 수직/수평 반동 증가 * • 투사체 크기 감소 |- | 2025-03-26 시즌 24 - Beast Mode 컬렉션 이벤트 * 역방향 힙파이어 매커니즘 삭제 |- | 2025-02-20 시즌 24 * 대미지 감소 : 20 → 19 |- | 2025-02-13 시즌 24 * 대미지 증가 : 18 → 20 * 헤드샷 데미지 25 |- | 2024-11-06 시즌 23 * 대미지 증가 : 17 → 18 * 전설 에너지 확장 탄창의 과열 감소 배수 감소 : x0.9 → x.0.7 * 과열 감소 애니메이션 변경 |- | 2024-08-07 시즌 22 * 일반 재장전 시간 증가 : 3.2s → 4.1s * 역방향 힙파이어 매커니즘 추가 * [[홉업#건 실드 제너레이터|건 실드 제너레이터]] 출시 - 디보션 LMG, @L-STAR EMG, @M600 스핏파이어, @램페이지 LMG에 장착 가능 |- | 2024-02-14 시즌 20 * :총신 안정기 슬롯 제거 |- | 2023-11-01 시즌 19 * 케어 패키지에서 제거 * 황금 무기 로테이션에 추가 * 대미지 증가 : 16 → 17 * 총신 안정기 슬롯 생성(반동 감소) 및 성능 향상 * [[홉업#분쇄탄|분쇄탄]] 제거 * 총알 크기 증가 * 반동 향상 * 초기 반동 무작위성 감소 * 투사체 크기 증가율 감소 |- | 2023-08-09 시즌 18 * 탄약이 실제로 부족해지기 전에 탄약 부족 표시가 나타나는 문제를 수정 |- | 2023-05-10 시즌 17 * 케어 패키지 무기로 이동(324발의 탄약, [[홉업#분쇄탄|분쇄탄]] 장착) * 대미지 감소 : 17 → 16 * 투사체 관통 추가(대미지 60% 유지) * 총알이 멀리 갈수록 점점 커지던걸 증가 * 반동 개선 * 총신 안정기 제거 * 과열까지 탄약 수 증가 : 24/26/28/30 → 36 * 비무장 표적 가격 시 VFX 밝기 감소 |- | 2022-11-02 시즌 15 * 초기 반동 감소 * 집어넣는 동작을 타이밍과 일치하도록 조정 |- | 2022-08-10 시즌 14 * 투사체 속도 증가 * 과열까지 탄약 수 증가 : 20/22/24/26 → 24/26/28/30 * 실드가 없는 적을 타격했을시 빨간색 섬광 제거 |- | 2022-05-11 시즌 13 * 헤드샷 배수 감소 : 1.75 → 1.5 * 헤드샷 거리 감소 : 64미터 → 57미터 * 과열 냉각 시간 증가 : 2.53 → 3.63 * 무기 꺼내는 시간(draw time) 증가 0.7s → 0.8s * 무기를 집어넣는 시간(holster time) 증가 0.65s → 0.75s * 무기를 들어올리는 시간(raise time) 증가 0.55s → 0.65s * 무기를 내리는 시간(lower time) 증가 0.5s → 0.6s |- | 2022-02-23 시즌 12 * 아레나 : 레벨 2, 3 업그레이드 가격 감소 ** 레벨 2 : 250 → 200 ** 레벨 3 : 350 → 300 |- | 2021-11-03 시즌 11 * 총신 안정기 효과 감소 * 총알 히트박스 크기 감소 * 대미지 감소 : 18 → 17 |- | 2021-09-15 시즌 10 - Evolution 컬렉션 이벤트 * 재사용 대기시간 조금 증가 * 과열된 렌즈 교체 시간 조금 증가 * 과열까지 탄약 수 감소 : 22/24/26/28 → 20/22/24/26 * 아레나 가격 조정 ** 구매 : 500 → 600 ** 레벨 2 : 300 → 250 ** 레벨 3 : 400 → 350 |- | 2021-08-11 시즌 10 * 조준시 이동 속도 감소 * 아레나 : 레벨 1, 2, 3 업그레이드 비용 증가 * 150→ 200, 250→ 300, 350→ 400 |- | 2021-08-04 시즌 10 * 에너지 탄창 슬롯 생성(과열 및 냉각 속도 증가) * 총신 안정기 슬롯 생성(반동 감소) * 투사체 시각 효과가 절반으로 감소 * 1인칭 피격 효과 강도 감소 * 힙파이어샷의 탄 퍼짐 증가 * 헤드샷 배수 감소 : 2.0 → 1.75 * 다리샷 배수 증가 : 0.75 → 0.85 * 아레나 : 레벨 1, 2, 3 업그레이드 비용 증가 * 100 → 150, 200 → 250, 300 → 350 |- | 2021-06-30 시즌 9 - Genesis 컬렉션 이벤트 * 램파트의 재장전 애니메이션 변경 * 아레나 - 구매 비용 증가 400 → 500 |- | 2021-05-05 시즌 9 * 부착물을 장착할 때마다 더 이상 "최초 장착" 애니메이션을 반복하지 않음 |- | 2020-11-05 시즌 7 * 새로운 반동 패턴 : 수평 반동 → 꾸준한 상향 반동 * 방아쇠를 놓은 후 배열 시간 감소 : 0.4초 → 0.15초 * 비과열 상태에서 냉각 시간 1.15초로 감소 * 과열되기 전까지 발사할 수 있는 탄환 수가 23발에서 22발로 증가 |- | 2020-10-07 시즌 6 - Aftermarket 컬렉션 이벤트 * 무기를 단발로 여러 번 발사할 때 과열이 발생하던 문제를 수정 |- | 2020-04-08 시즌 4 - The Old Ways 이벤트 * 반동 패턴이 초기화되는 시간 감소 * 과열되기 전까지 발사할 수 있는 탄환 수가 22발에서 23발로 증가 |- | 2020-03-04 시즌 4 - System Override 컬렉션 이벤트 * 아이언 사이트에 레드 도트 추가 * 조준 시 총구 섬광 감소 * 투사체 속도 증가 |- | 2020-02-05 시즌 4 * 케어 패키지에서 제거 * 탄창 제거, 과열 메커니즘만 있음 * 대미지 감소 : 19 → 18 * 연사 속도 감소 : 12 → 10 * 수평 반동 감소 |- | 2019-11-06 시즌 3 * 투사체 크기 증가 |- | 2019-10-02 시즌 3 * 대미지 감소 : 21 → 19 * 기존 아이언 사이트에서 디지털 스레트로 변경 * 수평 반동 대폭 감소 |- | 2019-07-03 시즌 2 * 케어 패키지 무기로 출시(120발의 탄약) |}
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