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====점수 체계 변경==== 입장료가 변경된다. 기존 티어별 입장료가 티어 내의 디비전에 따라 세분화되어 변경된다. 기존의 다이아몬드 티어부터 크게 높아지는 입장료에 많은 유저가 어려움을 느끼는데 디비전으로 세분화하여 이러한 점을 줄이고 실력을 명확하게 측정할 수 있도록 변경한다. '''점수 평준화''' 처치와 순위의 배수를 제거한다. 기존에는 킬 점수가 최종 순위에 따라 너무 커질 수 있었다. 이로 인해 매우 공격적인 플레이를 유도했고 초반에 획득한 처치를 유지하기 위해 라운드 내내 킬 점수를 지키는 플레이를 하게 되었다. [[시즌 32]]부터 킬 마다 고정된 RP를 획득하게 했으며, 순위 역시 각 순위별로 고정된 RP를 획득하게 된다. '''팀 처치''' 어시스트와 참여 점수를 없애고 킬을 하게 되면 모든 팀원이 처치 RP를 획득한다. Apex 게임은 팀 스포츠이므로 동등한 보상을 받을 자격이 있다. '''오픈 리그, 프로암 리그 점수 시스템 분리''' 오픈 리그에서는 킬 획득에 더 큰 비중을 둔다. 이 랭크의 유저는 적극적인 교전을 선호하는 경향이 있으며, 순위 점수 또한 있지만 킬의 비중을 더 높일 것이다. 프로암 리그는 킬 점수보다 순위 점수에 비중을 높일 것이다. 높은 순위를 차지하는 것이 RP를 획득하는 좋은 방법이 되도록 하고 이러한 플레이를 장려할 것이다. ALGS에서 경험하는 상위 순위의 높은 가치와 일치하도록 할 것이다.
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