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{{틀:미완성}} {{틀:업데이트 필요}} {{틀:자유로운 수정}} == 개요 == <div class="responsive-big-img" style="max-width: 500px"> [[파일:엘스타-EMG-이미지.webp]] </div> <blockquote> L-STAR를 정확하게 설명할 수 있는 명칭은 초고열 자동 플라즈마 발사기입니다. L-STAR는 내부의 초고열 챔버에서 큰 인화성 플라즈마 발사체를 날립니다. 특수 렌즈로 이 발사체의 초점을 맞추며, 연속 발사하면 렌즈가 과열되어 파괴됩니다. 방아쇠를 여러 번 놓았다 당기는 사격법이 이상적이며, 렌즈를 안정적인 온도로 유지하면 계속해서 대인 제압 사격을 할 수 있습니다. </blockquote> 현재 L-STAR는 케어 패키지로 얻을 수 있는 케어 패키지 무기이다. 케어 패키지 사양으로 '''레드라인''' 홉업이 달려있다. L-STAR EMG(이하 엘스타)는 [[무기#탄약|에너지 탄약]]을 사용하는 [[무기#LMG|경기관총]]이다. [[시즌 2]]에 출시하였다. 엘스타는 연속 사격 시간이 길어지면 과열되는 매커니즘이 있다. 과열 시 재장전을 통해 과열을 식혀줘야 한다. 타이밍을 잘 잡아 끊어 쏘게 되면 장전 없이 계속 쏠 수 있다. LMG 종류의 총기는 램파트의 패시브 스킬 '개조 장전기'의 영향을 받아 탄창 용량이 증가하고 장전 속도가 빨라진다. == 성능 == === 기본 정보 === * 유형 : LMG * 탄약 : 에너지 탄약 * 특징 : '''케어패키지 무기''' * 추천 교전거리 : 단거리 - 근중거리 - 중거리 - 중원거리 - 원거리 * 사격 방식 : 자동 * 핸들링 수치<ref>[[핸들링이란]]</ref> : ? * 홉업 : [[홉업#레드라인|레드라인]] * 제조사 : [[세력#원영|원영]] * RPM : ? * 기본 탄창 용량 : ? * 일반 재장전 시간 : ?초 * 전술 재장전 시간 : ?초 * 조준사격 반동(높을수록 좋음) : ? * 지향사격 반동(높을수록 좋음) : ? === 대미지 === * 일반 대미지 : ? * 헤드샷 대미지 : ? * 다리 대미지 : ? == 홉업 == [[File:엘스타-레드라인.png|70px]] 케어패키지 사양으로 [[홉업#레드라인|레드라인]]이 기본 장착되어 있다. 과열 상태에 가까워질수록 피해량과 투사체 크기가 증가한다. * 대미지 : 몸통 20 ~ 24 / 헤드샷 25 ~ 30 == 부착물 == 없음 == 운용 팁 == * == 패치 내역 == {| class="patch-history mw-collapsible mw-collapsed wikitable" ! 패치 내용 |- | 2025-09-17 시즌 26 스플릿 2 * [[홉업#가속기|가속기]] 제거 |- | 2025-08-05 시즌 26 스플릿 1 * [[홉업#가속기|가속기]] 추가 |- | 2025-04-09 시즌 25 - @패치 (궁극기, 헤드샷, 반동 패치) * • 수직/수평 반동 증가 * • 투사체 크기 감소 |- | 2025-03-26 시즌 24 - Beast Mode 컬렉션 이벤트 * 역방향 힙파이어 매커니즘 삭제 |- | 2025-02-20 시즌 24 * 대미지 감소 : 20 → 19 |- | 2025-02-13 시즌 24 * 대미지 증가 : 18 → 20 * 헤드샷 데미지 25 |- | 2024-11-06 시즌 23 * 대미지 증가 : 17 → 18 * 전설 에너지 확장 탄창의 과열 감소 배수 감소 : x0.9 → x.0.7 * 과열 감소 애니메이션 변경 |- | 2024-08-07 시즌 22 * 일반 재장전 시간 증가 : 3.2s → 4.1s * 역방향 힙파이어 매커니즘 추가 * [[홉업#건 실드 제너레이터|건 실드 제너레이터]] 출시 - 디보션 LMG, @L-STAR EMG, @M600 스핏파이어, @램페이지 LMG에 장착 가능 |- | 2024-02-14 시즌 20 * :총신 안정기 슬롯 제거 |- | 2023-11-01 시즌 19 * 케어 패키지에서 제거 * 황금 무기 로테이션에 추가 * 대미지 증가 : 16 → 17 * 총신 안정기 슬롯 생성(반동 감소) 및 성능 향상 * [[홉업#분쇄탄|분쇄탄]] 제거 * 총알 크기 증가 * 반동 향상 * 초기 반동 무작위성 감소 * 투사체 크기 증가율 감소 |- | 2023-08-09 시즌 18 * 탄약이 실제로 부족해지기 전에 탄약 부족 표시가 나타나는 문제를 수정 |- | 2023-05-10 시즌 17 * 케어 패키지 무기로 이동(324발의 탄약, [[홉업#분쇄탄|분쇄탄]] 장착) * 대미지 감소 : 17 → 16 * 투사체 관통 추가(대미지 60% 유지) * 총알이 멀리 갈수록 점점 커지던걸 증가 * 반동 개선 * 총신 안정기 제거 * 과열까지 탄약 수 증가 : 24/26/28/30 → 36 * 비무장 표적 가격 시 VFX 밝기 감소 |- | 2022-11-02 시즌 15 * 초기 반동 감소 * 집어넣는 동작을 타이밍과 일치하도록 조정 |- | 2022-08-10 시즌 14 * 투사체 속도 증가 * 과열까지 탄약 수 증가 : 20/22/24/26 → 24/26/28/30 * 실드가 없는 적을 타격했을시 빨간색 섬광 제거 |- | 2022-05-11 시즌 13 * 헤드샷 배수 감소 : 1.75 → 1.5 * 헤드샷 거리 감소 : 64미터 → 57미터 * 과열 냉각 시간 증가 : 2.53 → 3.63 * 무기 꺼내는 시간(draw time) 증가 0.7s → 0.8s * 무기를 집어넣는 시간(holster time) 증가 0.65s → 0.75s * 무기를 들어올리는 시간(raise time) 증가 0.55s → 0.65s * 무기를 내리는 시간(lower time) 증가 0.5s → 0.6s |- | 2022-02-23 시즌 12 * 아레나 : 레벨 2, 3 업그레이드 가격 감소 ** 레벨 2 : 250 → 200 ** 레벨 3 : 350 → 300 |- | 2021-11-03 시즌 11 * 총신 안정기 효과 감소 * 총알 히트박스 크기 감소 * 대미지 감소 : 18 → 17 |- | 2021-09-15 시즌 10 - Evolution 컬렉션 이벤트 * 재사용 대기시간 조금 증가 * 과열된 렌즈 교체 시간 조금 증가 * 과열까지 탄약 수 감소 : 22/24/26/28 → 20/22/24/26 * 아레나 가격 조정 ** 구매 : 500 → 600 ** 레벨 2 : 300 → 250 ** 레벨 3 : 400 → 350 |- | 2021-08-11 시즌 10 * 조준시 이동 속도 감소 * 아레나 : 레벨 1, 2, 3 업그레이드 비용 증가 * 150→ 200, 250→ 300, 350→ 400 |- | 2021-08-04 시즌 10 * 에너지 탄창 슬롯 생성(과열 및 냉각 속도 증가) * 총신 안정기 슬롯 생성(반동 감소) * 투사체 시각 효과가 절반으로 감소 * 1인칭 피격 효과 강도 감소 * 힙파이어샷의 탄 퍼짐 증가 * 헤드샷 배수 감소 : 2.0 → 1.75 * 다리샷 배수 증가 : 0.75 → 0.85 * 아레나 : 레벨 1, 2, 3 업그레이드 비용 증가 * 100 → 150, 200 → 250, 300 → 350 |- | 2021-06-30 시즌 9 - Genesis 컬렉션 이벤트 * 램파트의 재장전 애니메이션 변경 * 아레나 - 구매 비용 증가 400 → 500 |- | 2021-05-05 시즌 9 * 부착물을 장착할 때마다 더 이상 "최초 장착" 애니메이션을 반복하지 않음 |- | 2020-11-05 시즌 7 * 새로운 반동 패턴 : 수평 반동 → 꾸준한 상향 반동 * 방아쇠를 놓은 후 배열 시간 감소 : 0.4초 → 0.15초 * 비과열 상태에서 냉각 시간 1.15초로 감소 * 과열되기 전까지 발사할 수 있는 탄환 수가 23발에서 22발로 증가 |- | 2020-10-07 시즌 6 - Aftermarket 컬렉션 이벤트 * 무기를 단발로 여러 번 발사할 때 과열이 발생하던 문제를 수정 |- | 2020-04-08 시즌 4 - The Old Ways 이벤트 * 반동 패턴이 초기화되는 시간 감소 * 과열되기 전까지 발사할 수 있는 탄환 수가 22발에서 23발로 증가 |- | 2020-03-04 시즌 4 - System Override 컬렉션 이벤트 * 아이언 사이트에 레드 도트 추가 * 조준 시 총구 섬광 감소 * 투사체 속도 증가 |- | 2020-02-05 시즌 4 * 케어 패키지에서 제거 * 탄창 제거, 과열 메커니즘만 있음 * 대미지 감소 : 19 → 18 * 연사 속도 감소 : 12 → 10 * 수평 반동 감소 |- | 2019-11-06 시즌 3 * 투사체 크기 증가 |- | 2019-10-02 시즌 3 * 대미지 감소 : 21 → 19 * 기존 아이언 사이트에서 디지털 스레트로 변경 * 수평 반동 대폭 감소 |- | 2019-07-03 시즌 2 * 케어 패키지 무기로 출시(120발의 탄약) |} == 스토리 & 설정 == * 엘스타는 [[세력#라스티모사 병기창|라스티모사 병기창]]에서 개발한 순환 입자 가속 무기이다. 작은 진동장 생성기를 사용하여, 충전된 플라즈마를 발사할 수 있다. 이 충전 입자는 방어막을 갉아먹고, 지속적으로 노출될 시 고밀도의 재질도 녹여버릴 수 있다. * Apex 게임에서 사용되는 모델은 [[세력#원영|원영]]에서 생산한다. LMG에 적합하도록 외형을 약간 변경하였다. 양각대가 부착되었고 포그립 핸드가드를 얇게 만들어 눕힌 상태에서도 사격할 수 있도록 했다. [[File:타이탄폴2-엘스타.jpg|400px]] ''타이탄폴2의 엘스타 이미지'' [[File:에이펙스-엘스타.jpg|400px]] ''에이펙스 게임의 엘스타 이미지'' * 타이탄폴 2의 컨셉아트를 보면 비슷한 형태의 ASW SMG가 있다. 초기엔 SMG로 기획되었던 것 같다. [[File:타이탄폴2-엘스타-초기.jpg|400px]] ''타이탄폴2 초기 엘스타 구상'' * 엘스타는 출시 이전인 [[프리 시즌]], [[시즌 1]] 동안 시작 화면에 등장했다. 출시일은 시즌 2이다. [[File:프리-시즌-타이틀-화면.webp|400px]] [[File:시즌-1-타이틀-이미지.webp|400px]] * 엘스타 아이콘에는 아이언 사이트가 그려져 있지 않다. [[File:엘스타-아이콘.png|400px]] * 시즌 2부터 시즌 3까지 L-STAR는 과열 매커니즘 외에도 탄창을 교체하는 기믹도 있었다. <youtube>https://youtu.be/tlQrihM2aWI</youtube> == 출처 == 본 문서는 '''[https://apexlegends.wiki.gg/wiki/L-STAR_EMG Apex Legends wiki.gg]'''와 '''[https://apexlegends.fandom.com/wiki/L-STAR_EMG Apex Legends fandom wiki]''', '''[https://apexlegends.swiki.jp/index.php?L-スター Apex Legends swiki]''' 그리고 '''[https://namu.wiki/w/L-STAR%20EMG 나무위키]'''의 문서를 바탕으로 작성되었습니다. <references /> [[분류:무기]] [[분류:LMG]] [[분류:에너지 탄약]]
요약:
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