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	<title>에이펙스 한국어 위키 - 사용자 기여 [ko]</title>
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	<updated>2026-10-28T15:28:22Z</updated>
	<subtitle>사용자 기여</subtitle>
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		<title>차지 라이플</title>
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		<updated>2026-09-27T12:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:0:0:0:0:1: /* 홉업 */ : 사격 방식 선택기의 기능&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{틀:미완성}}&lt;br /&gt;
{{틀:업데이트 필요}}&lt;br /&gt;
{{틀:자유로운 수정}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;responsive-big-img&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 500px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:차지-라이플-이미지.webp]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
원래 전장에서 타이탄을 쓰러뜨릴 목적으로 제작된 이 휴대용 빔 캐논을 인간에게 사용하면 상상 이상의 피해를 줍니다. 차지 라이플 특유의 주황빛 빔은 방아쇠를 당기면 충전을 시작하고, 끝나면 자동으로 발사합니다. 이 독특한 발사 단계 때문에 정확한 사격이 필요하며, 잘못 조준하면 사용자가 보복 사격에 노출될 수 있습니다. 하지만 제대로 적중하면 전투를 시작하기도 전에 상황을 끝낼 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차지 라이플은 [[무기#스나이퍼 탄약|스나이퍼 탄약]]을 사용하는 [[무기#스나이퍼 라이플|스나이퍼 라이플]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[시즌 3]]에 출시하였다. 기존에는 히트스캔 방식으로 레이저를 내뿜어 지속 피해를 주다가 충전이 완료되면 강한 한방 피해량을 주는 방식이였다. [[시즌 18]], 차지 라이플이 리메이크되어 현재의 매커니즘이 적용되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방아쇠를 당기면 차징 후 발사된다. 표적의 거리가 멀수록 대미지가 증가하며 최대 200m 이상의 표적에게 최대 대미지를 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 성능 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기본 정보 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 유형 : 스나이퍼 라이플&lt;br /&gt;
* 탄약 : 스나이퍼 탄약&lt;br /&gt;
* 특징 : 없음&lt;br /&gt;
* 추천 교전거리 : 단거리 - 근중거리 - 중거리 - 중원거리 - &#039;&#039;&#039;원거리&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 사격 방식 : 단발, [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]] 활성화 시 자동&lt;br /&gt;
* 핸들링 수치&amp;lt;ref&amp;gt;[[핸들링이란]]&amp;lt;/ref&amp;gt; : 54&lt;br /&gt;
* 홉업 : [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]]&lt;br /&gt;
* 제조사 : [[세력#빈슨 다이나믹스|빈슨 다이나믹스]]&lt;br /&gt;
* RPM : 44&lt;br /&gt;
* 기본 탄창 용량 : 6&lt;br /&gt;
* 일반 재장전 시간 : 4.6초&lt;br /&gt;
* 전술 재장전 시간 : 3.5초&lt;br /&gt;
* 조준사격 반동(높을수록 좋음) : 90&lt;br /&gt;
* 지향사격 반동(높을수록 좋음) : 37&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 대미지 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거리가 멀어질수록 대미지가 높아진다. 대미지가 늘어나는 최대 거리는 200m이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 일반 대미지 : 75 ~ 110&lt;br /&gt;
* 헤드샷 대미지 : 135 ~ 198&lt;br /&gt;
* 다리 대미지 : 67 ~ 99&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]]를 활성화하면 발사 속도는 빨라지지만 대미지는 감소한다. 거리에 따른 대미지 증감도 적용된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 일반 대미지 : 56 ~ 83&lt;br /&gt;
* 헤드샷 대미지 : 100 ~ 149&lt;br /&gt;
* 다리 대미지 : 50 ~ 74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 홉업 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]]를 해제할 수 있다. 추가되는 사격 방식인 &#039;연사&#039; 모드에서는 일반 사격보다 빠르게 충전되고, 충전이 완료되면 전자동 사격이 가능하며, 연사속도가 일반 사격보다 빠르지만 대미지는 줄어든다. 사격 방식 선택기는 ? Evo 포인트를 얻어 해제할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 부착물 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[부착물#확장 탄창|확장 탄창]], [[부착물#조준경|조준경]], [[부착물#저격용 개머리판|저격용 개머리판]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 확장 탄창 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
확장 탄창을 확장 탄창 부착물 슬롯에 부착할 수 있다. 확장 탄창을 부착하면 더 많은 탄약을 장전할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스나이퍼 탄약을 사용하므로 스나이퍼 확장 탄창만 부착할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv1-color&amp;quot;&amp;gt;Lv1 확장 탄창&amp;lt;/span&amp;gt; : 7&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv2-color&amp;quot;&amp;gt;Lv2 확장 탄창&amp;lt;/span&amp;gt; : 8&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv3-color&amp;quot;&amp;gt;Lv3 확장 탄창&amp;lt;/span&amp;gt; : 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 조준경 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[파일:1X_HCOG_클래식.webp|32px|link=]] 1X HCOG &#039;클래식&#039;&lt;br /&gt;
* [[파일:1X-2X_가변형_홀로스코프.webp|32px|link=]] 1X-2X 가변형 홀로스코프&lt;br /&gt;
* [[파일:2X_HCOG_브루저.webp|32px|link=]] 2X HCOG &#039;브루저&#039;&lt;br /&gt;
* [[파일:2X-4X_가변형_AOG.webp|32px|link=]] 2X-4X 가변형 AOG&lt;br /&gt;
* [[파일:3X_HCOG_레인저.webp|32px|link=]] 3X HCOG &#039;레인저&#039;&lt;br /&gt;
* [[파일:6x_스나이퍼.png|32px|link=]] 6x 스나이퍼&lt;br /&gt;
* [[파일:4x-8x_가변형_스나이퍼.png|32px|link=]] 4x-8x 가변형 스나이퍼&lt;br /&gt;
* [[파일:4x-10x_디지털_스나이퍼_쓰레트.png|32px|link=]] 4x-10x 디지털 스나이퍼 쓰레트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 저격용 개머리판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개머리판은 재장전 시간과 핸들링 수치에 영향을 미친다. 핸들링 수치에 대한 정보는 &#039;[[핸들링이란]]&#039; 문서에서 확인할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv1-color&amp;quot;&amp;gt;Lv1 개머리판&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 일반 재장전 시간 : 4.4초 / 전술 재장전 시간 : 3.38초&lt;br /&gt;
** 무기 핸들링 수치 : 57&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv2-color&amp;quot;&amp;gt;Lv2 개머리판&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 일반 재장전 시간 : 4.3초 / 전술 재장전 시간 : 3.26초&lt;br /&gt;
** 무기 핸들링 수치 : 60&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv3-color&amp;quot;&amp;gt;Lv3 개머리판&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** 일반 재장전 시간 : 4.1초 / 전술 재장전 시간 : 3.15초&lt;br /&gt;
** 무기 핸들링 수치 : 63&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 오염된 부착물 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{틀:오염된 부착물 설명}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv5-color&amp;quot;&amp;gt;오버플로우 탄창&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;buff&amp;quot;&amp;gt;탄창 용량 증가&amp;lt;/span&amp;gt; : 11&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;nerf&amp;quot;&amp;gt;재장전 시간 증가&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 일반 재장전 시간 : 6초&lt;br /&gt;
** 전술 재장전 시간 : 4.55초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv5-color&amp;quot;&amp;gt;속사 저격용 개머리판&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;buff&amp;quot;&amp;gt;연사 속도 증가&amp;lt;/span&amp;gt; : 54&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;buff&amp;quot;&amp;gt;일반 재장전 시간 감소&amp;lt;/span&amp;gt; : 4.1초 &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;buff&amp;quot;&amp;gt;전술 재장전 시간 감소&amp;lt;/span&amp;gt; : 3.15초 &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;buff&amp;quot;&amp;gt;무기 핸들링 개선&amp;lt;/span&amp;gt; : 63&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;nerf&amp;quot;&amp;gt;탄창 용량 감소&amp;lt;/span&amp;gt; : 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 운용 팁 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 패치 내역 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;patch-history mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! 패치 내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2026-09-15 [[시즌 30 스플릿 2 패치노트#차지 라이플]]&lt;br /&gt;
* 최대 거리에서 피해량 증가 : 99 → 110&lt;br /&gt;
* 최대 피해 거리 : 200m 이상&lt;br /&gt;
* 셀렉트 파이어 대미지 패널티 감소 : 40% → 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-05-07	시즌 25&lt;br /&gt;
* 다리 대미지 배율 증가 : x0.7 → x0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-02-12	시즌 24&lt;br /&gt;
* 헤드샷 대미지 (최소 거리) 감소 : 150 → 135&lt;br /&gt;
* 헤드샷 대미지 (최대 거리) 감소 : 220 → 198&lt;br /&gt;
* [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]] 헤드샷 대미지 (최소 거리) 감소 : 113 → 101&lt;br /&gt;
* [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]] 헤드샷 대미지 (최대 거리) 감소 : 165 → 149&lt;br /&gt;
* 다리 대미지 배율 감소 : x0.9 → x0.7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-01-08	시즌 23 - Astral Anomaly 마일스톤 이벤트&lt;br /&gt;
* 탄창 용량 증가 : 4/5/6/8 → 6/7/8/9&lt;br /&gt;
* 가까운 거리의 투사체 크기 증가&lt;br /&gt;
* 투사체 속도 증가&lt;br /&gt;
* 반동 개선&lt;br /&gt;
* 최대 대미지의 거리 감소 : 300m → 200m&lt;br /&gt;
* 탄 낙차 감소&lt;br /&gt;
* :[[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]] 장착 가능&lt;br /&gt;
** 자동 사격 모드&lt;br /&gt;
** 대미지 25% 감소&lt;br /&gt;
** 발사 속도 증가 1.3 → 1.4&lt;br /&gt;
** 자동 사격 모드일 때 반동 개선 됨&lt;br /&gt;
* 차지 라이플에 고배율 스코프를 장착한 상태로 조준할 때 간헐적으로 표시되던 무기 UI가 이제 더 이상 나타나지 않음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-11-06	시즌 23&lt;br /&gt;
* 문을 부술 수 있는 기믹 추가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-05-08	시즌 21&lt;br /&gt;
* ADS 조준 시 반동 감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-02-14	시즌 20&lt;br /&gt;
* 건런 로테이션의 차지 라이플을 크레이버로 변경&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-11-01	시즌 19&lt;br /&gt;
* 탄 낙차 개선&lt;br /&gt;
* 총알 크기 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-08-09	시즌 18&lt;br /&gt;
* 차지 라이플 리메이크&lt;br /&gt;
**  발사 방식 변경 : 히트스캔 → 투사체 발사&lt;br /&gt;
**  발사 전 레이저 제거&lt;br /&gt;
**  타겟의 거리가 멀수록 대미지가 점진적으로 증가&lt;br /&gt;
**  50미터 75대미지 ~ 300미터 110대미지&lt;br /&gt;
** 1발당 탄 소모 감소 : 2 → 1&lt;br /&gt;
**  탄창 크기 증가 : 6 → 4/5/6/8&lt;br /&gt;
**  관통 추가, 관통 시 대미지 80%&lt;br /&gt;
**  일반 재장전 속도 감소 : 4s → 3.5s&lt;br /&gt;
**  전술 재장전 속도 감소 : 5.1s → 4.6s&lt;br /&gt;
* 황금 무기 로테이션에 추가&lt;br /&gt;
* 닫힌 문을 열 수 있는 기믹 추가&lt;br /&gt;
* 헤드샷 대미지 배수 증가 : x1.75 → x2.0&lt;br /&gt;
* 무기 줍기 애니메이션 변경&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2022-11-02	시즌 15&lt;br /&gt;
* 탄창 크기 감소 : 8 → 6&lt;br /&gt;
* 드롭 확률 감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2021-08-04	시즌 10&lt;br /&gt;
* 황금 무기 로테이션에 추가&lt;br /&gt;
* 아레나&lt;br /&gt;
**  구매 비용 감소 : 700 → 600&lt;br /&gt;
**  레벨 1 업그레이드 비용 감소 : 250 → 200&lt;br /&gt;
**  레벨 2 업그레이드 비용 감소 : 300 → 200&lt;br /&gt;
**  레벨 3 업그레이드 비용 증가 : 400 → 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-10-07	시즌 6 - Aftermarket 컬렉션 이벤트&lt;br /&gt;
* 빔이 램파트의 증폭 엄폐물을 파괴하지 못하는 문제 수정&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-08-18	시즌 6&lt;br /&gt;
* 탄창 크기 증가 : 4 → 8&lt;br /&gt;
* 1발당 탄 소모 증가 : 1 → 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-05-13	시즌 5&lt;br /&gt;
* 하드 코드 스킨 사용 시 조준경에서 빔이 발사되던 문제 수정&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-02-05	시즌 4&lt;br /&gt;
* 탄약 종류 변경 : 에너지 탄약 → 스나이퍼 탄약&lt;br /&gt;
* 아이언 사이트 정확도 향상&lt;br /&gt;
* 1발당 탄 소모 감소 : 3 → 1&lt;br /&gt;
* 탄창 크기 감소 : 12 → 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-10-26	시즌 3&lt;br /&gt;
* 발사 속도 감소 : 1.1 → 0.95&lt;br /&gt;
* 기본 탄창 크기 증가 : 9 → 12&lt;br /&gt;
* 에너지 확장 탄창 삭제&lt;br /&gt;
* 최대 피해 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-10-17	시즌 3&lt;br /&gt;
* 1발당 탄 소모 증가 : 1 → 3&lt;br /&gt;
* 탄창 크기 변경 : 4/5/6/7 → 9/12/15/18&lt;br /&gt;
* 대미지 감소 시작 거리 감소 : 300m → 250m&lt;br /&gt;
* 대미지 감소 종료 거리 감소 : 500m → 400m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-10-02	시즌 3&lt;br /&gt;
* 차지 라이플 출시&lt;br /&gt;
* 황금 무기 로테이션에 추가&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스토리 &amp;amp; 설정 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apex 게임에 사용되는 차지 라이플은 [[세력#빈슨 다이나믹스|빈슨 다이나믹스]]에서 제작한다. 프론티어 전쟁 때 사용하던 모델과 비교해보면 작아진 외형, 컴팩트해진 구조, 새로운 발사 시스템이 달라졌다. 한 번의 강한 폭발 대신, 빠르게 대미지가 증가하는 빔을 발사한다(시즌 18 리메이크 이전 기준)&lt;br /&gt;
* 2735년, Apex 게임의 차지 라이플을 재설계하기 위한 빈슨 다이나믹스의 청사진이 유출되었다.&lt;br /&gt;
** Redesigned compensator valves concentrated projectile 재설계된 보정 밸브로 탄착 집중도 향상&lt;br /&gt;
** Adaptable charge receiver 적응형 전력 수신 장치&lt;br /&gt;
** New trigger activation switch improved grip texture unlocked firing system 신형 트리거 스위치, 향상된 그립 텍스처, 해방된 사격 시스템&lt;br /&gt;
** Improvements to alloy rail system 합금 레일 시스템 개선&lt;br /&gt;
** Restructuring of dual density compressor 이중 밀도 압축기 재구성&lt;br /&gt;
** Recalibration of energy field 에너지 필드 재보정&lt;br /&gt;
** Improvements to heat dissipation system 열 방출 시스템 개선&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:차지-라이플-리메이크-청사진.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 차지 라이플의 이전 모델은 [[세력#원영|원영]]이 대 타이탄 무기로 제작하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 차지 라이플의 탄약은 배터리이다.&lt;br /&gt;
[[File:차지-라이플-배터리.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;오크 덤프&#039; 스킨의 탄창에 적힌 일본어 ‘ラーメソ’는 라멘이라는 뜻이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Oak_Thump_Charge_Rifle.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 출처 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 문서는 &#039;&#039;&#039;[https://apexlegends.wiki.gg/wiki/Charge_Rifle Apex Legends wiki.gg]&#039;&#039;&#039;와 &#039;&#039;&#039;[https://apexlegends.fandom.com/wiki/Charge_Rifle Apex Legends fandom wiki]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[https://apexlegends.swiki.jp/index.php?チャージライフル Apex Legends swiki]&#039;&#039;&#039; 그리고 &#039;&#039;&#039;[https://namu.wiki/w/Apex%20%EB%A0%88%EC%A0%84%EB%93%9C/%EB%AC%B4%EA%B8%B0#s-8.2 나무위키]&#039;&#039;&#039;의 문서를 바탕으로 작성되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:무기]]&lt;br /&gt;
[[분류:스나이퍼 라이플]]&lt;br /&gt;
[[분류:스나이퍼 탄약]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:0:0:0:0:1</name></author>
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	<entry>
		<id>https://apexkoreanwiki.bid/index.php?title=%ED%93%A8%EC%A6%88&amp;diff=1250</id>
		<title>퓨즈</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://apexkoreanwiki.bid/index.php?title=%ED%93%A8%EC%A6%88&amp;diff=1250"/>
		<updated>2026-09-25T19:10:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:0:0:0:0:1: /* 패시브 스킬 */  팁 항목에 에너지 무기를 장비하여 수류탄을 더 챙기는 것을 고려해보라는 팁 작성&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{틀:미완성}}&lt;br /&gt;
{{틀:업데이트 필요}}&lt;br /&gt;
{{틀:자유로운 수정}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{레전드 정보상자&lt;br /&gt;
| 이름 = 퓨즈&lt;br /&gt;
| 사진 = 퓨즈-프로필.jpg&lt;br /&gt;
| 설명 = 대형 폭발물 전문가 &lt;br /&gt;
| 본명 = 월터 피츠로이 주니어&lt;br /&gt;
| 성별 = 남성&lt;br /&gt;
| 나이 = 55&lt;br /&gt;
| 고향 행성 = [[샐보]]&lt;br /&gt;
| 몸무게 = 알 수 없음&lt;br /&gt;
| 키 = 알 수 없음&lt;br /&gt;
| 추가된 시즌 = [[시즌 8]]&lt;br /&gt;
| 영어 성우 = Ben Prendergast&lt;br /&gt;
| 한국어 성우 = [https://namu.wiki/w/%EA%B9%80%EA%B8%B0%EC%B2%A0(%EC%84%B1%EC%9A%B0) 김기철]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;손을 더럽혀야 한다면, 기꺼이 해 주지.&amp;quot;&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ea.com/ko/games/apex-legends/apex-legends/characters-hub/fuse 에이펙스 레전드 공식 페이지]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퓨즈는 에이펙스 레전드 [[시즌 8]]에 등장한 [[레전드#어설트|어설트 레전드]]이며 [[시즌 28]]에 대대적인 개편이 이루어졌다. 퓨즈는 전술 스킬인 &#039;&#039;&#039;너클 클러스터&#039;&#039;&#039;로 원거리의 적에게 대미지를 줄 수 있으며, 패시브 스킬인 &#039;&#039;&#039;척탄병&#039;&#039;&#039;으로 2배의 수류탄을 더 소지하고 폭발 피해에도 느려지지 않으며 수류탄을 더 멀리 더 빠르게 투척할 수 있다. 또한 얼티밋 스킬인 &#039;&#039;&#039;마더로드&#039;&#039;&#039;를 사용하여 강력한 폭발물을 발사하고 정조준 사격을 통해 엄폐물을 관통하는 폭탄을 발사할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퓨즈는 &#039;&#039;&#039;레전드 코인 12,000개 또는 에이펙스 코인 750개&#039;&#039;&#039;를 사용하여 해제할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 레전드 출시 트레일러 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/OAWsJ-m1dV0&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스토리 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[퓨즈/스토리]] 참고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스킬 ==&lt;br /&gt;
=== 어설트 패시브 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{틀:어설트 패시브 스킬}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 패시브 스킬 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[파일:퓨즈-패시브-스킬.webp|100px]]&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;척탄병&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;인벤토리 슬롯마다 하나의 수류탄을 더 담을 수 있으며, 근처에 있는 수류탄의 위치가 벽 너머로 보입니다. 수류탄을 더 멀고 빠르고 정확하게 투척합니다. 폭발 대미지 저항이 25% 증가하며, 폭발 대미지로 둔화되지 않습니다.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 퓨즈 패시브 스킬 시연영상 추가 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/UCrB79NCTtU?si=BEuQGpRdsyCbmHeb&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인벤토리 슬롯 하나에 동일한 종류의 수류탄을 2개 장착할 수 있어 다른 레전드보다 2배 더 많은 수류탄을 획득할 수 있다. 근처에 떨어져 있는 수류탄이 하얀색 하이라이트로 표시되어 쉽게 찾을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
너클 클러스터 발사 장치를 사용해 일반 수류탄을 더 멀리, 정확하게 발사할 수 있다. 조준 중 조준사격 버튼을 누르면 확대되어 더 정확하게 발사할 수 있다. 캐릭터 유틸리티 액션 버튼을 눌러 일반적인 투척 방식으로 변경할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퓨즈는 폭발 대미지에 25% 저항이 있어 다른 레전드보다 적은 대미지를 받는다. 또한 폭발 대미지에 의한 느려지는 효과도 받지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;팁&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 시즌 30패치로 에너지 탄약이 인벤토리 슬롯을 차지하기 않기 때문에, 에너지 무기를 장비하고 수류탄을 더 챙기는 선택지도 고려해 볼 수 있게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 전술 스킬 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[파일:퓨즈-전술-스킬.webp|100px]]&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;너클 클러스터&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;착탄 시 공중 폭발성 자탄을 지속적으로 방출하는 클러스터 폭탄을 발사합니다. 폭탄 근처에서 점프하면 추가 도약이 가능합니다.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 쿨다운&lt;br /&gt;
| 20초&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 스택&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 퓨즈 전술 스킬 시연영상 추가 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/BG47wSQDw6A?si=SnA192or-unBpR7-&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/YxWULdzqF3s?si=5Yxjb6rVGO5dMYaL&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지속성 틱 대미지를 입히는 자탄을 발사한다. 발사 장치를 이용하여 원거리의 표적에 발사할 수 있으며 발사 궤도가 표시된다. 조준 시 조준사격 버튼을 누르면 조금 확대된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[시즌 30 스플릿 2 패치노트#퓨즈|시즌 30 스플릿 2 업데이트]]로 업그레이드로 사용할 수 있었던 &#039;너클 점퍼&#039;가 전술 스킬의 기본 능력으로 통합되었다. 기존 너클 점퍼보다 점프력이 절반 정도 감소하였고 점프 시 전술 스킬의 쿨다운이 감소되던 효과는 사라졌다. 전술 스킬을 사용하면 너클 점프를 할 수 있는 범위가 보인다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;팁&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 너클 점프는 폭발의 중심으로 갈수록 수직으로 높게 떠오르고, 테두리로 갈수록 멀리 날아간다. 빠르게 이동하고 싶으면 바로 앞에 전술 스킬을 사용하고 슬라이딩으로 원 테두리로 이동 후 점프를 하면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 얼티밋 스킬 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[파일:퓨즈-얼티밋-스킬.webp|100px]]&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;마더로드&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;착탄 지점 주변에 폭발물을 흩뿌리는 폭탄을 발사합니다. 정조준 시 엄폐물을 관통하는 폭탄을 발사합니다.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 쿨다운&lt;br /&gt;
| 120초&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 퓨즈 얼티밋 스킬 시연영상 추가 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/GzScKp5KvSg?si=bCDp07zU9bYM-VPi&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[시즌 30 스플릿 2 패치노트#퓨즈|시즌 30 스플릿 2 업데이트]]로 마더로드를 꺼내는 시간이 약간 감소하였고, 투사체가 더 빠르게 착지할 수 있도록 발사궤도가 조정되었다. 또한 폭발 반경을 시각화하기 위한 UI가 추가되었으며, 작은 폭탄들이 폭발하는데 걸리는 시간을 줄여 폭발을 가속화하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;팁&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 팁 추가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 업그레이드 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 업그레이드 선호도 조사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{틀:퓨즈 업그레이드 투표}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lv2 업그레이드 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 파이로 테크닉 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[파일:퓨즈-업그레이드-Lv2-왼쪽.webp|100px]] || 얼티밋 스킬 폭발물이 8초 동안 화염을 생성합니다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 재점화 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[파일:퓨즈-업그레이드-Lv2-오른쪽.webp|100px]] || 폭발성 대미지 3를 가할 때마다 얼티밋 스킬 쿨다운이 1초씩 증가합니다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lv3 업그레이드 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 빅뱅 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[파일:퓨즈-업그레이드-Lv3-왼쪽.webp|100px]] || 전술 스킬 폭발의 범위가 50% 더 넓어집니다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 점착 폭탄 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[파일:퓨즈-업그레이드-Lv3-오른쪽.webp|100px]] || 전술 스킬의 첫 투사체가 적에게 부착되며 25% 더 커집니다. 7회 피해를 줄 때마다 쿨다운이 1초 감소합니다.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 패치 내역 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;patch-history mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! 패치 내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2026-09-16 [[시즌 30 스플릿 2 패치노트#퓨즈|시즌 30 스플릿 2]]&lt;br /&gt;
* 패시브 스킬&lt;br /&gt;
** 폭발물 피해 저항 25% 적용&lt;br /&gt;
** 30m 이내에 폭발물 강조 표시&lt;br /&gt;
* 전술 스킬&lt;br /&gt;
** 너클 점프 기본 적용&lt;br /&gt;
*** 점프 시 전술 스킬 쿨다운 감소 효과는 사라짐&lt;br /&gt;
*** 점프력이 절반 정도 감소하여 퓨즈가 점프할 때 얻는 추진력이 줄어듬&lt;br /&gt;
** 발사 후 무기를 들 수 있는 시간 대폭 감소&lt;br /&gt;
** 먼 거리를 볼 수 있도록 정조준할 수 있음&lt;br /&gt;
* 얼티밋 스킬&lt;br /&gt;
** 마더로드를 꺼내는 시간 약간 감소&lt;br /&gt;
** 투사체가 더 빠르게 착지할 수 있도록 발사 궤도 조정&lt;br /&gt;
** 폭발 반경을 시각화하기 위한 UI가 추가됨&lt;br /&gt;
** 미니 폭탄이 폭발하는 데 걸리는 시간을 줄여 폭발 가속화&lt;br /&gt;
** 첫 폭발의 피해 감소율을 줄여, 가장자리의 적에게 높은 피해를 입힘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-08-06 (시즌 26)&lt;br /&gt;
* 패시브 스킬 : 속도 증가 30% → 35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-02-12 (시즌24)&lt;br /&gt;
* 얼티밋 스킬 : 대미지 감소 40 → 30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==출처==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 문서는 &#039;&#039;&#039;[https://apexlegends.wiki.gg/wiki/Fuse Apex Legends wiki.gg]&#039;&#039;&#039;와 &#039;&#039;&#039;[https://apexlegends.fandom.com/wiki/Fuse Apex Legends fandom wiki]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[https://apexlegends.swiki.jp/index.php?%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BA Apex Legends swiki]&#039;&#039;&#039; 그리고 &#039;&#039;&#039;[https://namu.wiki/w/%ED%93%A8%EC%A6%88(Apex%20%EB%A0%88%EC%A0%84%EB%93%9C) 나무위키]&#039;&#039;&#039;의 문서를 바탕으로 작성되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:레전드]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:0:0:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://apexkoreanwiki.bid/index.php?title=%ED%95%98%EB%B3%B5_%EB%9D%BC%EC%9D%B4%ED%94%8C&amp;diff=1027</id>
		<title>하복 라이플</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://apexkoreanwiki.bid/index.php?title=%ED%95%98%EB%B3%B5_%EB%9D%BC%EC%9D%B4%ED%94%8C&amp;diff=1027"/>
		<updated>2026-09-16T07:17:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:0:0:0:0:1: /* 오버플로우 탄창 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{틀:미완성}}&lt;br /&gt;
{{틀:업데이트 필요}}&lt;br /&gt;
{{틀:자유로운 수정}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;responsive-big-img&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 500px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:하복-라이플-이미지.webp]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
하복의 기원은 알려지지 않았지만, 태울 돈이 충분한 디보션 LMG 팬을 위한 맞춤형 제작품으로 여겨지고 있습니다. 다재다능한 에너지 라이플인 하복은 디보션의 동작을 모방하면서 어설트 라이플의 정확도를 챙기고, 부품을 적게 사용하고도 최고 출력에 도달하도록 제작되었습니다. 일부 사람들은 하복을 “간소화”된 총기라고 하지만, 적어도 한 수수께끼의 구매자는 이 “맞춤형” 물건을 선택할 것입니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하복 라이플(HAVOC Rifle)은 [[무기#에너지 탄약|에너지 탄약]]을 사용하는 완전 자동 돌격 소총이다. 정식 시즌이 시작되기 전인 2019년 2월 20일 프리시즌에 게임 내에 등장하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
트리거를 누르면 일정 시간동안 &amp;quot;스핀업 딜레이&amp;quot; 후 발사가 시작된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;스핀업 딜레이&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/IZdx1T0DkHY&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 무기 소개 영상 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/1P7z-PLs8p0&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 성능 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기본 정보 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 유형 : AR&lt;br /&gt;
* 탄약 : 에너지 탄약&lt;br /&gt;
* 특징 : 없음&lt;br /&gt;
* 추천 교전거리 : 단거리 - &#039;&#039;&#039;근중거리&#039;&#039;&#039; - 중거리 - 중원거리 - 원거리&lt;br /&gt;
* 사격 방식 : 연사, 스핀업&lt;br /&gt;
* 핸들링 수치&amp;lt;ref&amp;gt;[[핸들링이란]]&amp;lt;/ref&amp;gt; : 81&lt;br /&gt;
* 홉업 : &amp;lt;span class=&amp;quot;lv4-color bold&amp;quot;&amp;gt;[[홉업#터보차저|터보차저]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 제조사 : [[세력#시완 인더스트리|시완 인더스트리]], [[세력#원영|원영]]&lt;br /&gt;
* RPM : 672&lt;br /&gt;
* 기본 탄창 용량 : 18&lt;br /&gt;
* 총 탄창 용량 : 탄창 용량의 3배&lt;br /&gt;
* 일반 재장전 시간 : 3.2초&lt;br /&gt;
* 전술 재장전 시간 : 없음&lt;br /&gt;
* 조준사격 반동(높을수록 좋음) : 52&lt;br /&gt;
* 지향사격 반동(높을수록 좋음) : 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 대미지 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 일반 대미지 : 20&lt;br /&gt;
* 헤드샷 대미지 : 26&lt;br /&gt;
* 다리 대미지 : 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스핀업 딜레이 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 기본 : 0.44초&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;lv4-color bold&amp;quot;&amp;gt;[[홉업#터보차저|터보차저]]&amp;lt;/span&amp;gt; 장착 시 0.01초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 홉업 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[홉업#터보차저|터보차저]]를 해제하여 스핀업 딜레이를 없앨 수 있다.&lt;br /&gt;
터보차저는 &#039;&#039;&#039;600 Evo 포인트&#039;&#039;&#039;를 얻어 해제할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 부착물 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[부착물#확장 탄창|확장 탄창]], [[부착물#조준경|조준경]], [[부착물#일반 개머리판|일반 개머리판]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 확장 탄창 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
확장 탄창을 확장 탄창 부착물 슬롯에 부착할 수 있다. 확장 탄창을 부착하면 더 많은 탄약을 장전할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에너지 탄약을 사용하므로 에너지 확장 탄창만 착용할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시즌 30 패치로 에너지 탄약의 시스템이 변경되었다. 에너지 확장 탄창을 착용하면 더 많은 탄약을 장전할 수 있고 최대 소지 탄약도 증가한다. 전체 탄약량은 탄창 용량의 3배이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 확장 탄창 없음 : 18 / 54 (장전 용량 / 최대 용량)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv1-color&amp;quot;&amp;gt;Lv1 확장 탄창&amp;lt;/span&amp;gt; : 21 / 63&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv2-color&amp;quot;&amp;gt;Lv2 확장 탄창&amp;lt;/span&amp;gt; : 25 / 75&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv3-color&amp;quot;&amp;gt;Lv3 확장 탄창&amp;lt;/span&amp;gt; : 29 / 87&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 조준경 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[파일:1X_HCOG_클래식.webp|32px|link=]] 1X HCOG &#039;클래식&#039;&lt;br /&gt;
* [[파일:1X-2X_가변형_홀로스코프.webp|32px|link=]] 1X-2X 가변형 홀로스코프&lt;br /&gt;
* [[파일:2X_HCOG_브루저.webp|32px|link=]] 2X HCOG &#039;브루저&#039;&lt;br /&gt;
* [[파일:2X-4X_가변형_AOG.webp|32px|link=]] 2X-4X 가변형 AOG&lt;br /&gt;
* [[파일:3X_HCOG_레인저.webp|32px|link=]] 3X HCOG &#039;레인저&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 일반 개머리판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개머리판은 재장전 시간과 핸들링 수치에 영향을 미친다. 핸들링 수치에 대한 정보는 &#039;[[핸들링이란]]&#039; 문서에서 확인할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하복은 전술 재장전이 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 개머리판 없음&lt;br /&gt;
** 재장전 시간 : 3.2초&lt;br /&gt;
** 무기 핸들링 수치 : 57&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv1-color&amp;quot;&amp;gt;Lv1 개머리판&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 재장전 시간 : 3.1초&lt;br /&gt;
** 무기 핸들링 수치 : 61&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv2-color&amp;quot;&amp;gt;Lv2 개머리판&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 재장전 시간 : 3.0초&lt;br /&gt;
** 무기 핸들링 수치 : 63&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv3-color&amp;quot;&amp;gt;Lv3 개머리판&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** 재장전 시간 : 2.9초&lt;br /&gt;
** 무기 핸들링 수치 : 66&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 오염된 부착물 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{틀:오염된 부착물 설명}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv5-color&amp;quot;&amp;gt;오버플로우 탄창&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;buff&amp;quot;&amp;gt;탄창 용량 증가&amp;lt;/span&amp;gt; : 35 (+17)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;nerf&amp;quot;&amp;gt;장전 시간 증가&amp;lt;/span&amp;gt; : 3.2초 → 4.3초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv5-color&amp;quot;&amp;gt;민첩한 일반 개머&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 운용 팁 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 운용팁 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 패치 내역 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;patch-history mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! 패치 내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-09-17 (시즌 26 스플릿 2)&lt;br /&gt;
* [[홉업#터보차저|터보차저]] 추가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-08-06 (시즌 26 스플릿 1)&lt;br /&gt;
* [[홉업#가속기|가속기]] 삭제&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2026-06-25 (시즌 25 스필릿 2)&lt;br /&gt;
* [[홉업#가속기|가속기]] 추가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-05-14 (시즌 25 스플릿 1)&lt;br /&gt;
* 대미지 증가 19 → 20&lt;br /&gt;
* 반동 감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-05-07 (시즌 25)&lt;br /&gt;
* [[케어 패키지]]에서 제거&lt;br /&gt;
* 데미지 감소 21 → 19&lt;br /&gt;
* 힙파이어 반동 증가&lt;br /&gt;
* 정조준 반동 증가&lt;br /&gt;
* [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]] 제거&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-02-11 (시즌 24)&lt;br /&gt;
* 대미지 증가 19 → 21&lt;br /&gt;
* 헤드샷 대미지 변경 27&lt;br /&gt;
* 차지빔 대미지 증가 53 → 70&lt;br /&gt;
* 차지빔 헤드샷 대미지 변경 105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-11-05 (시즌 23)&lt;br /&gt;
* [[케어 패키지]]로 이동&lt;br /&gt;
** 288발의 탄약&lt;br /&gt;
** [[홉업#터보차저|터보차저]], [[홉업#사격 방식 선택기]] 부착됨&lt;br /&gt;
** 대미지 증가 18 → 19&lt;br /&gt;
** [[홉업#사격 방식 선택기]] 대미지 변경 60-50 → 53&lt;br /&gt;
** 확장 탄창 크기 증가 32 → 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-09-17 (시즌 22 Space Hunt 마일스톤 이벤트)&lt;br /&gt;
* [[홉업#터보차저|터보차저]] 부착 불가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-08-06 (시즌 22)&lt;br /&gt;
* 힙파이어 반동 (서있을 때) 증가 : 4.5 → 5.625&lt;br /&gt;
* 힙파이어 반동 (앉을 때) 증가 : 3.6 → 4.5&lt;br /&gt;
* 힙파이어 최대 반동 (서있을 때) 증가 : 2 → 2.5&lt;br /&gt;
* 힙파이어 최대 반동 (앉을 때) 증가 : 1.5 → 1.85&lt;br /&gt;
* 이동 중 힙파이어 탄퍼짐 증가율: 3 → 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2024-06-25 (시즌 21 Double Take 컬렉션 이벤트)&lt;br /&gt;
* 탄창 크기 감소&lt;br /&gt;
** 기본 탄창 : 24 → 20&lt;br /&gt;
** Lv1 확장 탄창 : 28 → 24&lt;br /&gt;
** Lv2 확장 탄창 : 32 → 28&lt;br /&gt;
** Lv3 확장 탄창 : 36 → 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-10-31 (시즌 19)&lt;br /&gt;
* [[홉업#터보차저|터보차저]] 장착 시 대미지 감소 삭제&lt;br /&gt;
* 황금무기 로테이션에 추가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-05-09 (시즌 17)&lt;br /&gt;
* 무기 조사 애니메이션 변경&lt;br /&gt;
* 왓슨 전용 하복 무기 조사 애니메이션 추가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-02-15 (시즌 16)&lt;br /&gt;
* 힙파이어 반동 대폭 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2022-11-01 (시즌 15)&lt;br /&gt;
* 복제기에서 제거됨&lt;br /&gt;
* [[홉업#터보차저|터보차저]] 장착 시 대미지 1감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2022-09-21 (시즌 14 Beast of Prey 컬렉션 이벤트)&lt;br /&gt;
* 복제기로 이동&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2022-08-10 (시즌 14)&lt;br /&gt;
* 힙파이어 반동 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2022-05-11 (시즌 13)&lt;br /&gt;
* 초기 반동 감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2021-05-05 (시즌 9)&lt;br /&gt;
* 헤드샷 배수 감소 : 2.0 → 1.75&lt;br /&gt;
* 초기 반동 감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2021-02-03 (시즌 8)&lt;br /&gt;
* [[램파트]]의 증폭 엄폐물을 사용하여 하복 라이플을 힙파이어 사격할 때 정확도가 100%가 되는 문제 수정&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-11-05 (시즌 7)&lt;br /&gt;
* 황금 무기 로테이션에 추가&lt;br /&gt;
* 새로운 반동 패턴 적용 : 상향 → 우향 → 좌향 → 상향&lt;br /&gt;
* [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]] 제거&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-08-21 (시즌 6)&lt;br /&gt;
* [[홉업#터보차저|터보차저]] 드랍율 감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-08-18 (시즌 6)&lt;br /&gt;
* 일관적인 새로운 반동 패턴 적용&lt;br /&gt;
* 확장 탄창 부착물 추가 : 32 → 24/28/32/36&lt;br /&gt;
* [[홉업#터보차저|터보차저]] 추가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-06-24 (시즌 5 Lost Treasures 컬렉션 이벤트)&lt;br /&gt;
* 기본 탄창 크기 감소 : 32 → 28&lt;br /&gt;
* 첫 버스트 사격의 수평 반동이 크게 감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-05-13 (시즌 5)&lt;br /&gt;
* 수직 반동 증가&lt;br /&gt;
* 수평 반동 약간 증가&lt;br /&gt;
* 첫 2발의 반동 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-05-11 (시즌 5)&lt;br /&gt;
* 초기 반동 개선&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-03-04 (시즌 4 System Override 컬렉션 이벤트)&lt;br /&gt;
* 조준 사격 시 총구 섬광 감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-02-05 (시즌 4)&lt;br /&gt;
* 황금 무기 로테이션에 추가&lt;br /&gt;
* [[홉업#터보차저|터보차저]] 제거&lt;br /&gt;
* 수평 반동 감소&lt;br /&gt;
* 핸들링 향상&lt;br /&gt;
* 아이언 사이트 정확도 향상&lt;br /&gt;
* [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]] 장착 시 발사 간격 감소 : 0.77 → 0.56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2020-01-15 (시즌 3 Grand Soirée 이벤트)&lt;br /&gt;
* 확장 탄창 부착물 삭제 : 24/28/32/36 → 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-07-16 (시즌 2)&lt;br /&gt;
* 스핀 업 딜레이 없이 쏴지는 버그 수정&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-07-03 (시즌 2)&lt;br /&gt;
* 확장 탄창 부착물 추가 : 32 → 24/28/32/36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-06-12 (시즌 1)&lt;br /&gt;
* 실수로 증가된 탄창 크기를 다시 줄임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-05-20 (시즌 1)&lt;br /&gt;
* “wind-down” 사운드 버그 수정&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-04-17 (시즌 1)&lt;br /&gt;
* 황금 무기 부착물 수정&lt;br /&gt;
** :2배-4배-조준경: 2x-4x 가변형 AOG → :1배-2배-홀로그램: 1x-2x 가변형 홀로스코프&lt;br /&gt;
** [[홉업#사격 방식 선택기|사격 방식 선택기]] → [[홉업#터보차저|터보차저]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 차지 빔 장거리 위력 감소 거리 증가 : 75m → 125m&lt;br /&gt;
* 차지 빔 근거리 위력 감소 거리 증가 : 35m → 75m&lt;br /&gt;
* 차지 빔 공격 범위 내 위력 증가 : 45 → 50&lt;br /&gt;
* 차지 빔 근거리 공격 위력 증가 : 55 → 60&lt;br /&gt;
* 차지 빔 샷당 탄 소모 감소 : 5 → 4&lt;br /&gt;
* 탄창 크기 증가 : 25 → 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-03-06 (시즌 0)&lt;br /&gt;
* 스폰 확률 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-02-22 (시즌 0)&lt;br /&gt;
* 특정 상황에서 하복 라이플이 게임 크래쉬를 발생하는 문제 해결&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2019-02-20 (시즌 0)&lt;br /&gt;
* 하복 라이플 등장, 황금 무기로 사용 가능&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스토리 &amp;amp; 설정 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 왓슨은 하복 라이플 전용 무기조사 애니메이션이 있다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/Z24TvcznN2c&amp;lt;/youtbe&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2023-05-09 패치로 인해 무기 조사 애니메이션이 변경되었다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/xRS7QHnPnB8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 기본 스킨에서 제조사인  [[세력#시완 인더스트리|시완 인더스트리]]와 [[세력#원영|원영]]의 마크를 확인할 수 있다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;responsive-big-img&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:하복-제조사-로고.webp]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 출처 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 문서는 &#039;&#039;&#039;[https://apexlegends.wiki.gg/wiki/HAVOC_Rifle Apex Legends wiki.gg]&#039;&#039;&#039;와 &#039;&#039;&#039;[https://apexlegends.fandom.com/wiki/HAVOC_Rifle Apex Legends fandom wiki]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[https://apexlegends.swiki.jp/index.php?%E3%83%8F%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%AF Apex Legends swiki]&#039;&#039;&#039; 그리고 &#039;&#039;&#039;[https://namu.wiki/w/%ED%95%98%EB%B3%B5%20%EB%9D%BC%EC%9D%B4%ED%94%8C 나무위키]&#039;&#039;&#039;의 문서를 바탕으로 작성되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:무기]] [[분류:에너지 탄약]] [[분류:AR]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>0:0:0:0:0:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://apexkoreanwiki.bid/index.php?title=%EB%84%A4%EB%A9%94%EC%8B%9C%EC%8A%A4_%EB%B2%84%EC%8A%A4%ED%8A%B8_AR&amp;diff=1006</id>
		<title>네메시스 버스트 AR</title>
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		<updated>2026-09-16T04:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;0:0:0:0:0:0:0:1: 반동패턴 해설&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{틀:미완성}}&lt;br /&gt;
{{틀:업데이트 필요}}&lt;br /&gt;
{{틀:자유로운 수정}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;responsive-big-img&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 500px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:네메시스-버스트-AR-이미지.webp]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
네메시스는 한때 [[램파트]]에게 장사의 비결을 전수해 준 [[세력#시스터스|시스터스]]라는 무기 개조 그룹이 만들어 낸 총기입니다. 그러나 램파트가 시스터스를 떠나고 그들보다 더 성공하자 시스터스는 램파트의 상점을 불태워버렸습니다. 램파트는 네메시스의 프로토타입이 화재로 사라졌다고 생각했지만, 그녀도 모르게 시스터스가 그 프로토타입을 훔쳤고, 자신들의 이름으로 출시하기로 결정했습니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[시즌 16]] 네메시스 버스트 AR이 출시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네메시스 버스트 AR은 [[무기#에너지 탄약|에너지 탄약]]을 사용하는 점사 돌격 소총이다. 4점사로 발사되고 방아쇠를 당기고 있는 동안 계속 발사된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네메시스를 지속적으로 발사하면 게이지가 쌓이고 게이지량에 따라 연사 속도가 증가한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
발사 시 명중 여부와 상관 없이 16.7%의 게이지가 쌓인다. 8초 동안 발사하지 않으면 충전량이 초당 12.5%씩 감소한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 성능 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기본 정보 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 유형 : AR&lt;br /&gt;
* 탄약 : 에너지 탄약&lt;br /&gt;
* 특징 : 없음&lt;br /&gt;
* 추천 교전거리 : 단거리 - 근중거리 - &#039;&#039;&#039;중거리&#039;&#039;&#039; - 중원거리 - 원거리&lt;br /&gt;
* 사격 방식 : 4 점사&lt;br /&gt;
* 핸들링 수치&amp;lt;ref&amp;gt;[[핸들링이란]]&amp;lt;/ref&amp;gt; : 57&lt;br /&gt;
* 홉업 : [[홉업#터보 차저|터보 차저]]&lt;br /&gt;
* 제조사 : [[세력#시스터스|시스터스]]&lt;br /&gt;
* RPM : 555&lt;br /&gt;
* 기본 탄창 용량 : 20&lt;br /&gt;
* 일반 재장전 시간 : 3초&lt;br /&gt;
* 전술 재장전 시간 : 2.7초&lt;br /&gt;
* 조준사격 반동(높을수록 좋음) : 61&lt;br /&gt;
* 지향사격 반동(높을수록 좋음) : 65&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 대미지 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 일반 대미지 : 17&lt;br /&gt;
* 헤드샷 대미지 : 22&lt;br /&gt;
* 다리 대미지 : 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 홉업 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[홉업#터보 차저|터보 차저]]를 해제하여 더 빨리 게이지를 충전할 수 있다. 터보차저는 ??? Evo 포인트를 얻어 해제할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 부착물 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[부착물#총신 안정기|총신 안정기]], [[부착물#확장 탄창|확장 탄창]], [[부착물#조준경|조준경]], [[부착물#일반 개머리판|일반 개머리판]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 총신 안정기 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
총기의 조준사격 반동을 줄여준다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv1-color&amp;quot;&amp;gt;Lv1 총신 안정기&amp;lt;/span&amp;gt; : 64&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv2-color&amp;quot;&amp;gt;Lv2 총신 안정기&amp;lt;/span&amp;gt; : 67&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv3-color&amp;quot;&amp;gt;Lv3 총신 안정기&amp;lt;/span&amp;gt; : 70&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 확장 탄창 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
확장 탄창을 확장 탄창 부착물 슬롯에 부착할 수 있다. 확장 탄창을 부착하면 더 많은 탄약을 장전할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에너지 탄약을 사용하므로 에너지 확장 탄창만 부착할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv1-color&amp;quot;&amp;gt;Lv1 확장 탄창&amp;lt;/span&amp;gt; : 24&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv2-color&amp;quot;&amp;gt;Lv2 확장 탄창&amp;lt;/span&amp;gt; : 28&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv3-color&amp;quot;&amp;gt;Lv3 확장 탄창&amp;lt;/span&amp;gt; : 32&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 조준경 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[파일:1X_HCOG_클래식.webp|32px|link=]] 1X HCOG &#039;클래식&#039;&lt;br /&gt;
* [[파일:1X-2X_가변형_홀로스코프.webp|32px|link=]] 1X-2X 가변형 홀로스코프&lt;br /&gt;
* [[파일:2X_HCOG_브루저.webp|32px|link=]] 2X HCOG &#039;브루저&#039;&lt;br /&gt;
* [[파일:2X-4X_가변형_AOG.webp|32px|link=]] 2X-4X 가변형 AOG&lt;br /&gt;
* [[파일:3X_HCOG_레인저.webp|32px|link=]] 3X HCOG &#039;레인저&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 일반 개머리판 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개머리판은 재장전 시간과 핸들링 수치에 영향을 미친다. 핸들링 수치에 대한 정보는 &#039;[[핸들링이란]]&#039; 문서에서 확인할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv1-color&amp;quot;&amp;gt;Lv1 개머리판&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 일반 재장전 시간 : 2.9초 / 전술 재장전 시간 : 2.61초&lt;br /&gt;
** 무기 핸들링 수치 : 61&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv2-color&amp;quot;&amp;gt;Lv2 개머리판&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 일반 재장전 시간 : 2.8초 / 전술 재장전 시간 : 2.51초&lt;br /&gt;
** 무기 핸들링 수치 : 63&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv3-color&amp;quot;&amp;gt;Lv3 개머리판&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
** 일반 재장전 시간 : 2.7초 / 전술 재장전 시간 : 2.43초&lt;br /&gt;
** 무기 핸들링 수치 : 66&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 오염된 부착물 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{틀:오염된 부착물 설명}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv5-color&amp;quot;&amp;gt;헤드 시커 총열&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;buff&amp;quot;&amp;gt;헤드샷 대미지 중가&amp;lt;/span&amp;gt; : 27 (+5)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;buff&amp;quot;&amp;gt;조준사격 반동&amp;lt;/span&amp;gt; : 70 (+9)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;nerf&amp;quot;&amp;gt;지향사격 반동&amp;lt;/span&amp;gt; : 52 (-13)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv5-color&amp;quot;&amp;gt;오버플로우 탄창&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;buff&amp;quot;&amp;gt;탄창 용량 증가&amp;lt;/span&amp;gt; : 36 (+16)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;nerf&amp;quot;&amp;gt;재장전 시간 증가&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** 일반 재장전 시간 : 3초 → 4.1초&lt;br /&gt;
** 전술 재장전 시간 : 2.7초 → 3.64초&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;bold lv5-color&amp;quot;&amp;gt;민첩한 일반 개머리판&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;buff&amp;quot;&amp;gt;일반 재장전 시간 감소&amp;lt;/span&amp;gt; : 3초 → 2.7초 &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;buff&amp;quot;&amp;gt;전술 재장전 시간 감소&amp;lt;/span&amp;gt; : 2.7초 → 2.34초 &lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;buff&amp;quot;&amp;gt;무기 핸들링 개선&amp;lt;/span&amp;gt; : 57 → 66&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;buff&amp;quot;&amp;gt;이동속도 증가&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;nerf&amp;quot;&amp;gt;탄창 용량 감소&amp;lt;/span&amp;gt; : 20 -&amp;gt; 16 (-4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 운용 팁 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 반동패턴&lt;br /&gt;
* 키보드 기준 우 좌 좌 우 좌 좌 우 좌 &lt;br /&gt;
* 마우스는 반대로 내리되 첫 우 좌 좌 (마우스는 좌 우 우) 를 일자로 내리는걸 기억하고 나머지는 그저 키보드 반대방향으로 내리기만 하면 아주 쉽게 레이저샷이 완성된다. &lt;br /&gt;
차징을 했을때 매우 강력하기에 교전을 하면서 본인 차징게이지를 의식해서 차징게이지가 없을때는 맞딜은 자제하는 편이 좋다 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 패치 내역 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;patch-history mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! 패치 내용&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-03-26	(시즌 24 - Beast Mode 마일스톤 이벤트)&lt;br /&gt;
* [[홉업#가속기|가속기]] 제거&lt;br /&gt;
* 충전 시간 증가 : 6s → 8s&lt;br /&gt;
* 충전 소모 지연 시간 증가 : 6s → 8s (충전된 후 떨어지기까지 걸리는 시간)&lt;br /&gt;
* 모든 등급의 :총신-안정기: 총신 안정기 성능 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-02-13	(시즌 24)&lt;br /&gt;
* 대미지 증가 : 16 → 17&lt;br /&gt;
* 헤드샷 피해량 : 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2025-01-08	(시즌 23 - Astral Anomaly 마일스톤 이벤트)&lt;br /&gt;
* [[홉업#가속기|가속기]] 추가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-09-20	(시즌 18 - Harbingers 컬렉션 이벤트)&lt;br /&gt;
* 복제기에서 제거 됨&lt;br /&gt;
* 대미지 감소 : 17 → 16&lt;br /&gt;
* 지향사격 반동 증가&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-08-09	(시즌 18)&lt;br /&gt;
* 복제기로 이동&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-06-21	(시즌 17 - Dressed to Kill 컬렉션 이벤트)&lt;br /&gt;
* 투사체 중력 증가&lt;br /&gt;
* 투사체 속도 감소&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2023-02-15	(시즌 16)&lt;br /&gt;
* 네메시스 버스트 AR 추가&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스토리 &amp;amp; 설정 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 네메시스의 출시(시즌 16, 2023.02.15) 이전인 2021년 9월 10일에 시즌 10 Evolution 컬렉션 이벤트 트레일러가 업로드 되었는데 네메시스에 대한 유출이 있었다.&lt;br /&gt;
개발자는 이 유출이 실수였으며 무기는 가까운 시간 내에 출시하지 않을 것이라 말했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/pbnxH4AlypU&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:네메시스-버스트-AR-유출-이미지.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 네메시스는 [[램파트]]가 [[조연 캐릭터#빅 시스터|빅 시스터]]가 이끄는 갱단인 [[세력#시스터스|시스테스]]에 있을 때 설계했다. 하지만 램파트가 시스터스를 나와 상점을 차렸고 시스터스는 이를 보복하여 상점을 불태웠다. 이로인해 네메시스의 프로토타입이 도난 당했고 이후 시스터스의 라이센스 사업의 첫 번째 제품으로 네메시스가 출시했다.&amp;lt;ref&amp;gt;[[모드 기술자의 코너]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/M9Pmf9AB4Mo&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;https://youtu.be/NPmyj_tFGjc&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 네메시스는 타이탄폴2의 타이탄 무기 &#039;&#039;&#039;스플리터 라이플&#039;&#039;&#039;과 유사하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:타이탄폴2-스플리터-라이플-이미지.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 네메시스 전설 스킨 ‘Superconductor’와 ‘Twisted Transistor‘는 네메시스가 출시하기 전 램파트가 만든 프로토타입이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Superconductor_Nemesis.webp|400px]][[File:Twisted_Transistor_Nemesis.webp|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 네메시스 전설 스킨 ‘Twisted Transistor‘의 이름은 메탈 밴드 Korn의 See You on the Other Side의 수록곡에서 따왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 출처 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
본 문서는 &#039;&#039;&#039;[https://apexlegends.wiki.gg/wiki/Nemesis_Burst_AR Apex Legends wiki.gg]&#039;&#039;&#039;와 &#039;&#039;&#039;[https://apexlegends.fandom.com/wiki/Nemesis_Burst_AR Apex Legends fandom wiki]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[https://apexlegends.swiki.jp/index.php?%E3%83%8D%E3%83%A1%E3%82%B7%E3%82%B9 Apex Legends swiki]&#039;&#039;&#039; 그리고 &#039;&#039;&#039;[https://namu.wiki/w/%EB%84%A4%EB%A9%94%EC%8B%9C%EC%8A%A4%20%EB%B2%84%EC%8A%A4%ED%8A%B8%20AR 나무위키]&#039;&#039;&#039;의 문서를 바탕으로 작성되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:무기]] &lt;br /&gt;
[[분류:에너지 탄약]]&lt;br /&gt;
[[분류:AR]]&lt;/div&gt;</summary>
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